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maya要自学这个软件要具备什么条件

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2024-01-04 17:38:33803浏览

maya要自学这个软件要具备什么条件?英语要好

如果你想学习软件界面,其实英语单词并不多,但是涉及到属性等方面时,词汇量就会变大。你可以下载一个包含中英文对照的Flash文件,先熟悉一下界面。然后,你可以去书店或者当当网、卓越亚马逊等网上书店购买一本评价不错的Maya入门教材,最好带有操作录像的光盘。你可以一步一步地跟着学。我建议从Maya 2008开始学习,打好基础并熟悉之后再学习2011版本,也许到那个时候已经出了2012版本,你可以参考2008版本进行学习。

记住,软件只是工具,你学习的是工具的使用方法。

在进行任何操作之前,先要明确自己的目标是什么,然后理解这个目标的原理是什么,弄清楚思路后再进行实际的操作。只有这样,我们才能够将书本上的知识转化为自己的实际能力。

等你入门之后,可以经常上一些著名的CG论坛,特别是MAYA专区,去欣赏别人的作品和学习他们的教程。这将对你的技术提高非常有益处。

想自学maya有没有什么要注意的

1.把MAYA当成一门新的课程学习(和MAX没啥关系!真的。);

2.初学者看《MAYA风暴》,不要看《MAYA完全手册》;

3.不要因为《D:AWMaya4.0docsen_UShtmlMasterIndex.html》看起来很难而放弃阅读,即使我们是初学者也应该坚持看一看。

4.不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑;

5. 在解答过程中,不要忽略任何看似简单的问题,因为它们可能并不像表面看起来那么简单,或者可能涉及到更多的知识点。

6.会用 MAYA建模,并不说明你会MAYA;

7. 学习Cloth并不是一件难事,同样的,学习Animation、Dynamics、Fur、Live也不过如此——真正的难点在于长期坚持实践和全力以赴地广泛阅读相关书籍。

8. 如果你不是一个天才,想要学习MAYA并且还想玩游戏的话,可能会有些困难。你可能以为你已经掌握了MAYA,但实际上你的MAYA技术水平可能并没有像你通关游戏一样提高。需要时刻铭记的是:学习MAYA是为了能够制作游戏。

9.看再多 MAYA的书,是学不了MAYA脚本的;

10.浮躁的人容易说:MAYA不行了,应该学MAX;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:MAYA有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.很多人会追问:MAYA和MAX哪个更好呢?我告诉你,其实它们都很好,只要你愿意去学习和掌握,无论选择哪个,都能达到你想要的效果。

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.MAYA不仅仅是3D软件;

18.学习MAYA最好的方法之一就是多练习;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

25. 和其他人一起讨论有意义的MAYA知识点,而不是争吵MAYA的可行性或者MAX与LW哪个更好的问题;

27. 不要因为MAYA和MAX看上去有一些相似之处,就认为它们的意义和作用完全相同;

29.不要误以为学过MAX再学MAYA会遇到什么问题——实际上你只是在学习一款全新的软件而已;

30. 如果你有任何不懂的问题,你可以在CDV或HXSD上留言,也可以给dxaMEAL留言。

31.学习MAYA的秘诀是:学习,学习,再学习;

34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36. 在工作中,我们应该重视Maya软件中的异常处理技术,并将其有效地运用到自己的工作中。

37. 经常回顾之前完成过的关卡,并尝试重新解答,将新学到的知识应用其中;

38.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

39.MAYA建模和MAYA材质要同时学习和掌握;

40.既然决定了学MAYA,就请坚持学下去,;

41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAYA本身为主;

42. 当你用MAYA进行设计过程中突然发现自己使用的方法不太好时,请不要立即停下来;尽快完成剩余部分的粗略设计,以确保整体的完整性。然后,分析自己的错误并重新设计和工作(参考43);

43.不必急于求成,掌握MAYA并不是一件容易的事情;技术水平需要通过不断的实践来不断提升和发展;

45.每次遇到一个MAYA难点时,尝试向他人解释这个知识点并确保他们理解——只有当你能够清晰地解释时,才能说明你真正理解了这个难点。

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己做的场景提出更高的要;

48.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱MAYA!

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