Golang Websocket开发指南:实现多人在线日程管理功能
导言:
随着现代生活的快节奏和多任务需求,我们经常需要在日程安排上做出调整和协调。而多人在线日程管理功能能够帮助多人之间实时协作共享日程,提高工作效率。本文将介绍如何使用Golang和Websocket技术实现多人在线日程管理功能,并附上具体的代码示例。
创建项目和初始化:
首先,我们需要创建一个空的Golang项目,并在项目根目录下使用以下命令初始化一个新的Go模块:
go mod init schedule
然后,我们需要在项目中引入所需的依赖:
go get -u github.com/gin-gonic/gin go get -u github.com/gorilla/websocket
main.go
的文件,并在文件中添加以下代码:main.go
的文件,并在文件中添加以下代码:package main import ( "log" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { router := gin.Default() upgrader := websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } router.GET("/ws", func(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { log.Println("Failed to upgrade connection:", err) return } // TODO: 处理连接和消息 }) router.Run(":8000") }
上述代码中,我们使用了Gin框架创建了一个简单的HTTP服务器,并在/ws
路径上注册了一个Websocket路由。在路由处理函数中,我们将Upgrade HTTP连接升级为Websocket连接,并获取到与客户端建立的连接。
connections := make(map[*websocket.Conn]bool) // 存储所有连接的映射表 router.GET("/ws", func(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { log.Println("Failed to upgrade connection:", err) return } connections[conn] = true for { _, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("Error reading message:", err) delete(connections, conn) conn.Close() break } // 广播消息给所有连接 for conn := range connections { err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg) if err != nil { log.Println("Error broadcasting message:", err) delete(connections, conn) conn.Close() } } } })
上面的代码中,我们使用一个映射表connections
来存储所有连接。当有新的连接建立时,我们将该连接添加到映射表中。同时,我们通过一个无限循环来读取来自客户端的消息,并将该消息广播给所有连接。
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Schedule</title> </head> <body> <h1>Schedule</h1> <input type="text" id="message" placeholder="Enter your message"> <button id="send">Send</button> <ul id="messages"></ul> <script> const socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws"); const messageInput = document.getElementById("message"); const sendButton = document.getElementById("send"); const messagesList = document.getElementById("messages"); sendButton.addEventListener("click", () => { const message = messageInput.value; socket.send(message); messageInput.value = ""; }); socket.addEventListener("message", (event) => { const message = document.createElement("li"); message.innerHTML = event.data; messagesList.appendChild(message); }); </script> </body> </html>
/ws
路径上注册了一个Websocket路由。在路由处理函数中,我们将Upgrade HTTP连接升级为Websocket连接,并获取到与客户端建立的连接。
在我们的Websocket服务器中,我们需要实现对连接的处理和消息的广播功能。在路由处理函数中添加以下代码:
上面的代码中,我们使用一个映射表connections
来存储所有连接。当有新的连接建立时,我们将该连接添加到映射表中。同时,我们通过一个无限循环来读取来自客户端的消息,并将该消息广播给所有连接。
index.html
的文件,并在文件中添加以下代码:以上是golang Websocket开发指南:实现多人在线日程管理功能的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!