HTML5新增了一个元素canvas,用于绘图使用,其实它的表现和div比较接近(其实他应该属于inline-block),而提供了许多接口,从而轻易的绘制矩形框、园三角形等
PS:关于HTML5新增元素经过最近两天的学习,和以前对HTML5的认知,我认为HTML5其实还是HTML4,两者之间没多大的区别,无非是增加了点新东西。<br />我认为HTML5为我们带来的真正意义是:我们可以用javascript做更多的事情了;我们可以用javascript实现更好的产品了。比如HTML5就解决了我们头疼的跨域问题、实时通信API、与现在的canvas之所以HTML5叫HTML5,我认为他是划时代的,比如他让我们用网页开发游戏变成可能;比如他让电脑桌面只剩IE不在是传说(过于夸张)
直入正题,我们来绘制一个矩形框看看,这里提供一个颜色选择器用于方便的选择颜色,PS:现在不用jquery编程感觉真麻烦。。。
问题:定义样式与定义height与width 一来就遇到了问题,我这里先来截个图:
各位情况canvas元素,图一位设置width与height的情况,图二十用style指定的情况:
可以看到,对于canvas来说,还是老老实实定义高宽的好,别去傻乎乎的用样式了,当然这个问题需要实际研究才能得出最终结论。
好了,现在我们再来看看绘制矩形这个方法:
PS:其实,使用该方法这么麻烦,完全可以将该函数封装下下,使用便会简单许多
1、使用getElementById方法获取绘制对象2、取得上下文getContext('2d'),这都是固定的写法3、指定填充的颜色fillStyle和绘制的颜色strokeStyle,即里面的颜色和边框的颜色4、指定线宽linewidth5、填充/绘制 fillRect/strokeRect 参数为 x,y,width,height6、若是要使其中一块透明,使用clearRect
至此,绘制矩形框便暂时告一段落。
绘制圆形
现在我们来绘制圆形,这个说起绘制圆形,其实我原来用js好像写过一个,这里也贴出来看看:
我是纯js画的圆
// var divY = $('
var ti = i;
//sqrt(x)
if (ti > R) {
ti = ti - R;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('
var y1 = $('
box.append(y);
box.append(y1);
} else if (ti ti = R - ti;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('
var y1 = $('
box.append(y);
box.append(y1);
}
//box.append(divX);
//box.append(divY);
}
for (var i = 0; i //var divX = $('
// var divY = $('
var ti = i;
//sqrt(x)
if (ti > R) {
ti = ti - R;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('
var y1 = $('
box.append(y);
box.append(y1);
} else if (ti ti = R - ti;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('
var y1 = $('
box.append(y);
box.append(y1);
}
}
});
话说,他还是比较圆的说。。。
进入正题
说起画圆、正弦图等肯定会经过一定计算的,所以稍稍复杂点:
① 创建路径
② 创建图形路径
③ 路径创建完成后关闭路径
④ 设定绘制样式调用方法绘制之
我是一个圆
我们来看看绘制圆过程中其它地方都没有问题,但是创建圆路径这块值得考虑:
arc方法参数很多,依次是:xy半径开始弧度(我们一般喜欢角度,所以要转换)结束弧度顺时针或者逆时针true为顺时针<br />其它都好说,主要这个开始角度和结束角度我们来研究下,因为开始我没搞懂,但后来我发现他其实很简单了。。。就是开始的角度和结束的角度嘛,和我们高中学的知识一样的,只不过单位换算Math.PI/180为一度。。。。<br />反正还是没说清楚,对了,记得我们高中画圆的除了圆规和一个计量三角形角度的半圆直尺了吗,我要说的角度就是那个。。。太坑爹了!<br />好像最右边是0度,垂直是90度,水平是180度,既然如此,我们再来看看<br /><br><div class="msgheader"><div class="right"><span style="CURSOR: pointer" onclick="copycode(getid('phpcode20'));"><u>复制代码</u></span></div>代码如下:</div><div class="msgborder" id="phpcode20"><br /> 正时针逆时针 <br /> <!DOCTYPE html><br /> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><br /> <head><br /> <title></title><br /> <script type="text/javascript"><br /> function draw() {<br /> //获取canvas对象<br /> var canvas = document.getElementById('canvas');<br /> if (canvas == null) {<br /> return false;<br /> }<br /> var context = canvas.getContext('2d');<br /> context.fillStyle = '#99d9ea';<br /> context.fillRect(0, 0, 400, 300); //填充画布结束<br /> <br /> context.beginPath();<br /> context.arc(80, 80, 50, 0, 180 * Math.PI / 180, true);<br /> context.closePath();<br /> context.fillStyle = 'gray';<br /> context.fill();<br /> <br /> context.beginPath();<br /> context.arc(180, 180, 50, 0, 180 * Math.PI / 180, false);<br /> context.closePath();<br /> context.fillStyle = 'gray';<br /> context.fill();<br /> <br /> <br /> }<br /> </script><br /> </head><br /> <body><br /> <canvas id="canvas" width="400" height="300"><br /> </canvas><br /> <br /> <button onclick="draw();"><br /> 绘制圆</button><br /> <input type="color" /><br /> </body><br /> </html><br /> </div><br /><p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/file_images/article/201304/2013042416135933.jpg" class="lazy" alt="" /></p><p>我们发现正时针与逆时针还是有所不同的,</p><div class="cnblogs_code"><pre class="brush:php;toolbar:false"> context.arc(180, 180, 50, 90 * Math.PI / 180, 290 * Math.PI / 180, true);
原谅我这里居然思考了半个小时,我甚至搜索了高中的资料。。。。
于是我好像明白了点什么。。。。。。
moveTo与lineTo现上实验结果:
两次moveto
一次moveto
三次moveto
以上代码几乎一样,但是他产生的结果却不同:
我认为,使用moveto后相当于新开一起点,之前的一笔勾销,若是只使用lineto的话,他会将几个点连成线,若是可以组成图形便会拥有中间色彩

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5开发需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。1.Vue.js适用于构建用户界面,支持组件化开发。2.React通过虚拟DOM优化页面渲染,适合复杂应用。3.Webpack用于模块打包,优化资源加载。

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5通过语义化元素和ARIA属性提升网页的可访问性和SEO效果。1.使用、、等元素组织内容结构,提高SEO。2.ARIA属性如aria-label增强可访问性,辅助技术用户可顺利使用网页。

"h5"和"HTML5"在大多数情况下是相同的,但它们在某些特定场景下可能有不同的含义。1."HTML5"是W3C定义的标准,包含新标签和API。2."h5"通常是HTML5的简称,但在移动开发中可能指基于HTML5的框架。理解这些区别有助于在项目中准确使用这些术语。

H5,即HTML5,是HTML的第五个版本,它为开发者提供了更强大的工具集,使得创建复杂的网页应用变得更加简单。H5的核心功能包括:1)元素允许在网页上绘制图形和动画;2)语义化标签如、等,使网页结构清晰,利于SEO优化;3)新API如GeolocationAPI,支持基于位置的服务;4)跨浏览器兼容性需要通过兼容性测试和Polyfill库来确保。

如何创建 H5 链接?确定链接目标:获取 H5 页面或应用程序的 URL。创建 HTML 锚点:使用 <a> 标记创建锚点并指定链接目标URL。设置链接属性(可选):根据需要设置 target、title 和 onclick 属性。添加到网页:将 HTML 锚点代码添加到希望链接出现的网页中。


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