主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,整个实现
HTML + JavaScript的代码很简单。
<script> <br />window.onload = function() { <br />draw(); <br />var saveButton = document.getElementById("saveImageBtn"); <br />bindButtonEvent(saveButton, "click", saveImageInfo); <br />var dlButton = document.getElementById("downloadImageBtn"); <br />bindButtonEvent(dlButton, "click", saveAsLocalImage); <br />}; <br />function draw(){ <br />var canvas = document.getElementById("thecanvas"); <br />var ctx = canvas.getContext("2d"); <br />ctx.fillStyle = "rgba(125, 46, 138, 0.5)"; <br />ctx.fillRect(25,25,100,100); <br />ctx.fillStyle = "rgba( 0, 146, 38, 0.5)"; <br />ctx.fillRect(58, 74, 125, 100); <br />ctx.fillStyle = "rgba( 0, 0, 0, 1)"; // black color <br />ctx.fillText("Gloomyfish - Demo", 50, 50); <br />} <br />function bindButtonEvent(element, type, handler) <br />{ <br />if(element.addEventListener) { <br />element.addEventListener(type, handler, false); <br />} else { <br />element.attachEvent('on'+type, handler); <br />} <br />} <br />function saveImageInfo () <br />{ <br />var mycanvas = document.getElementById("thecanvas"); <br />var image = mycanvas.toDataURL("image/png"); <br />var w=window.open('about:blank','image from canvas'); <br />w.document.write("<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/file_images/article/201305/2013520175436290.jpg?2013420175510" class="lazy"+image+"' alt='from canvas'/>"); <br />} <br />function saveAsLocalImage () { <br />var myCanvas = document.getElementById("thecanvas"); <br />// here is the most important part because if you dont replace you will get a DOM 18 exception. <br />// var image = myCanvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream;Content-Disposition: attachment;filename=foobar.png"); <br />var image = myCanvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); <br />window.location.href=image; // it will save locally <br />} <br /></script>
运行效果如下:


HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显着的发展。 1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。 2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。 3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5开发需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。1.Vue.js适用于构建用户界面,支持组件化开发。2.React通过虚拟DOM优化页面渲染,适合复杂应用。3.Webpack用于模块打包,优化资源加载。


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