TechInsights预计,VR头显批发收益将在2023年达到45亿美元,2024年预计将增长到近73亿美元。这主要是由于平均售价(ASP)的快速增长,市场向提供更高质量体验的头显发展。在2017年之前,较低价格的VR设备占据了大部分出货量和用户,但随着市场向提供更高质量体验的设备发展,较高价格的VR设备所占的份额越来越大。因此,尽管独立(standalone)VR市场已经萎缩,但主机和独立VR设备变得越来越重要。索尼的PSVR 2的发布尤其推动了主机领域的发展,而苹果的Vision Pro设备的发布也将进一步提高平均售价水平
2022年和2023年的全球VR头显市场表现都比预期的要差。Meta在2023年的糟糕业绩也对2023年的独立VR产生了下行影响,市场领导者Meta的降价导致该期间市场的平均售价下降。Meta经历了充满问题的2022年,并经历着充满挑战的2023年;由于其市场份额大,这对整个市场产生了重大影响。Oculus Pro并没有成功发布,Rift已经停产,Quest 2也接近其产品生命周期的终点。我们预计Meta在2023年将继续下滑,尽管Quest 3已经推出,但可能会受到苹果即将推出的头显的影响。
在这种平均售价较高、宏观经济形势不利、企业设备种类增多、消费者需求受限的环境下,索尼的PSVR 2成为亮点,尽管TechInsights也下调了其近期预测。
由于外形规格不同,TechInsights将各种“混合现实”头显(如Apple Vision Pro、Quest Pro和Vive Focus)归类为虚拟现实设备。在这种情况下,由于缺乏透明显示器,增强现实的应用场景受到限制,我们预计虚拟现实将成为主要的应用场景。苹果计划在2024年进入这个销量相对较低、平均售价较高的利基市场,但从2026年开始,我们预计具备透明显示器的增强现实设备将能够解决更多的应用场景,并占据市场份额
内容来源:金融界
以上是预计2024年,虚拟现实头显的收益预计将增长近62%(TechInsights报道)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!