promise对象状态有:1、pending:初始状态,既不是成功,也不是失败状态;2、fulfilled:意味着操作成功完成;3、rejected:意味着操作失败。一个Promise对象一旦完成,就会从pending状态变为fulfilled或rejected状态,且不能再改变。Promise对象在JavaScript中被广泛使用,以处理如AJAX请求、定时操作等异步操作。
本教程操作系统:windows10系统、Dell G3电脑。
"Promise" 是一种在异步编程中常用的对象,它代表一个可能在未来完成或失败的操作。Promise 对象在 JavaScript 中被广泛使用,以处理如 AJAX 请求、定时操作、文件读写等异步操作。
一个 Promise 对象有以下几种状态:
- pending:初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
- fulfilled:意味着操作成功完成。
- rejected:意味着操作失败。
一个 Promise 对象一旦完成(成功或失败),就会从 pending 状态变为 fulfilled 或 rejected 状态,且不能再改变。
一个 Promise 对象包含以下方法:
- then():返回一个 Promise,当 Promise 被执行时,返回一个结果值。结果值通过 then() 方法传递。如果 Promise 被拒绝,那么返回的 Promise 也会被拒绝。
- catch():返回一个 Promise,当 Promise 被拒绝时,返回一个结果值。结果值通过 catch() 方法传递。如果 Promise 被履行,那么返回的 Promise 会被拒绝。
- finally():返回一个 Promise,无论 Promise 是被履行还是被拒绝,最终都会执行 finally 中指定的回调函数。
- done():返回一个 Promise,当 Promise 被履行或被拒绝时,会调用指定的回调函数。与 finally() 的区别在于,如果 Promise 被履行,回调函数会接收到 Promise 的结果值作为参数;如果 Promise 被拒绝,回调函数则不接收到任何参数。
- promise():返回一个 Promise,用于包装一个可能具有 Promise 接口的对象。该方法将原始对象包装为 Promise 对象。
- all():返回一个 Promise,当所有的 Promise 都成功时,返回一个数组,包含每个 Promise 的结果值;如果任何一个 Promise 失败,返回的 Promise 会被拒绝。
- race():返回一个 Promise,当有任何一个 Promise 成功或失败时,返回的 Promise 就会成功或失败。
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