如何用Go语言和Redis实现API限流
概述:
随着互联网的快速发展,API接口的使用量也在不断增加,而某些API接口可能会因为请求过多而导致系统负载过高甚至瘫痪。为了保障系统的稳定性和可靠性,我们需要对API接口进行限流。本文将介绍如何使用Go语言和Redis实现API限流功能,并提供具体的代码示例。
package main import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" "time" ) const ( MaxReqPerSec = 100 // 每秒最大请求数 ) func main() { client := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // 如果有密码,填入密码 DB: 0, // 默认数据库 }) // 初始化令牌桶 client.Set("bucket", MaxReqPerSec, 0) // 模拟请求 for i := 0; i < 1000; i++ { if allowed, err := checkAPIRequest(client); allowed { // 执行API请求 fmt.Println("API request allowed") // .... } else { fmt.Println("API request denied") // .... } time.Sleep(time.Millisecond * 100) } } func checkAPIRequest(client *redis.Client) (bool, error) { val, err := client.Decr("bucket").Result() if err != nil { return false, err } if val < 0 { client.Incr("bucket") return false, nil } return true, nil }
代码说明:
main
函数中,我们首先建立与Redis的连接,并初始化了一个令牌桶,设置每秒最大请求数量为100。main
函数中,我们首先建立与Redis的连接,并初始化了一个令牌桶,设置每秒最大请求数量为100。checkAPIRequest
函数用于检查是否允许进行API请求。在每次请求时,我们通过client.Decr("bucket")
操作从令牌桶中取出一个令牌,如果令牌数量小于0,则表示不能进行请求,需要向令牌桶中添加令牌,并返回false。如果令牌数量大于等于0,则表示允许进行请求,并返回true。main.go
文件,使用命令行进入文件所在目录,执行go run main.go
checkAPIRequest
函数用于检查是否允许进行API请求。在每次请求时,我们通过client.Decr("bucket")
操作从令牌桶中取出一个令牌,如果令牌数量小于0,则表示不能进行请求,需要向令牌桶中添加令牌,并返回false。如果令牌数量大于等于0,则表示允许进行请求,并返回true。运行代码
保存以上代码为main.go
文件,使用命令行进入文件所在目录,执行go run main.go
即可运行代码。程序将模拟100次请求,每次请求间隔100毫秒。根据设置的最大请求数量,前100次请求应该都会被允许,后面的请求应该会被拒绝。
以上是如何用Go语言和Redis实现API限流的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!