在这个问题中,我们需要分割给定的字符串,使得第三个子字符串可以是前两个子字符串的子字符串。
让我们想想解决办法。仅当前两个字符串包含第三个字符串的所有字符时,第三个字符串才可以是前两个字符串的子字符串。所以,我们需要在给定的字符串中找到至少一个出现频率大于3的字符,并且我们可以取该单个字符的第三个子串。
问题陈述 - 我们给出了一个包含 N 个小写字母字符的字符串 str。我们需要检查是否可以将字符串拆分为三个子字符串 a、b 和 c,使得子字符串 c 是 a 和 b 的子字符串。根据是否能找到 3 个子串,打印“yes”或“no”。
示例
Input – str = "tutorialsPoint"
Output – ‘Yes’
说明
在这里,我们可以将字符串拆分为“tu”、“torialsPoin”和“t”。因此,第三个字符串是前两个字符串的子字符串。
Input – str = "tutorials"
Output – ‘No’
说明
我们无法根据给定条件将字符串拆分为三个子字符串,因为任何字符的频率都不大于 3。
Input – str = "hhhhhhhh"
Output – ‘Yes’
说明
根据给定条件,三个子字符串可以是‘h’、‘h’和‘hhhhhh’。
方法 1
在这种方法中,我们将使用一个数组来存储每个字符的频率。之后,我们将检查频率大于或等于3的字符。
算法
步骤 1 - 定义长度等于 26 的“freq”数组。
步骤 2 - 遍历字符串以计算字符的频率。在 for 循环中,增加 freq[str[i] – ‘a’] 的值。这里,str[i] – ‘a’给出0到26之间的索引。
第 3 步 - 现在,遍历“freq”数组,如果任意数组索引处的值大于“3”,则返回 true。
第 4 步 - 循环终止时返回 true。
第 5 步 - 根据 isSUbStringPossible() 函数的返回值打印“是”或“否”。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // function to Check if a string can be split into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two string isSubStringPossible(string str, int len){ // array to store the frequency int freq[26] = {0}; // Iterate over the string for (int i = 0; i < len; i++){ // count the frequency of each character freq[str[i] - 'a']++; } // Traverse the frequency array for (int i = 0; i < 26; i++){ // If the frequency of any character is greater than or equal to 3, then return "Yes." if (freq[i] >= 3){ return "Yes"; } } // Otherwise return "No"; } int main(){ string str = "tutorialsPoint"; int len = str.length(); cout << "The given string can be splited into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two - " << isSubStringPossible(str, len); return 0; }
输出
The given string can be splited into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two - Yes
时间复杂度 - O(N),当我们遍历字符串时。
空间复杂度 - O(1),因为我们使用恒定长度的数组。
方法2
在这种方法中,我们首先将字符串转换为字符数组。之后,我们使用 count() 方法来统计数组中特定字符的出现频率。
算法
第 1 步 - 创建一个大小为“len + 1”的数组,其中“len”是字符串长度。
第 2 步 - 使用 strcpy() 方法将字符串复制到 char 数组中。
第 3 步 - 使用 for 循环进行总共 26 次迭代。
步骤 4 - 在 for 循环中,使用 count() 方法来计算特定字符的出现次数。
第 5 步 - 如果 count() 方法返回大于或等于 3,则返回 true。
第 6 步 - 循环终止时返回 false。
count() 方法将对开始位置的引用作为第一个参数,对结束位置的引用作为第二个参数,以及一个字符作为第三个参数。
在这里,我们需要将字符的 ASCII 值作为参数传递,我们使用 I + ‘a’ 来获取该值。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // function to Check if a string can be split into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two string isSubStringPossible(string str, int len){ // converting str to char array. char char_array[len + 1]; // copy string to char array strcpy(char_array, str.c_str()); // make 26 iterations for (int i = 0; i < 26; i++){ // Using count() to count the occurrence of each character in the array, and return 'yes' if any character occurs more than 2 times. if (count(char_array, char_array + len, i + 'a') >= 2) return "YES"; } return "NO"; } int main(){ string str = "tutorials"; int len = str.length(); cout << "The given string can be splited into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two - " << isSubStringPossible(str, len); return 0; }
输出
The given string can be splited into 3 substrings such that one of them is a substring of the other two - Yes
时间复杂度 - O(N),因为 count() 方法迭代 char 数组来计算字符数。另外,strcpy() 方法需要 O(N) 时间。
空间复杂度 - O(N),因为我们将字符串存储到字符数组中。
结论
我们学习了两种将字符串拆分为三个子字符串的方法,这样一个子字符串可以成为另外两个子字符串的子字符串。第二种方法的代码更具可读性,对初学者更友好,但时间和空间成本更高。
以上是检查一个字符串是否可以被分割成三个子字符串,其中一个子字符串是另外两个子字符串的子串的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。


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