在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的不透明度。 矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个 矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到
我们可以通过添加填充颜色来自定义矩形对象,消除其边框,甚至更改其尺寸。同样,我们也可以使用 opacity 属性来更改其不透明度。
语法
new fabric.Rect({ opacity: Number }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与不透明度为属性的对象相关的颜色、光标、边框宽度和许多其他属性等属性。
选项键
opacity - 该属性接受一个Number,它允许我们控制对象的不透明度。 opacity 属性的默认值为 1。
示例 1
矩形对象的默认外观
让我们看一个代码示例,看看我们的矩形对象在 opacity 属性的默认值下是什么样子。在此示例中,我们不会将任何不透明度键传递给类,如下所示<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-a-rectangle-object">Default appearance of a rectangle object</h2> <p>You can see our rectangle is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 opacity 属性作为键传递
在此示例中,我们将了解如何分配值不透明度属性改变 画布中矩形对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度 因此,我们的矩形对象看起来是半透明的,而不是完全不透明的。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-opacity-property-as-key">Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our rectangle is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, opacity: 0.3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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