我们将讨论三角形数以及如何找到仅大于给定数字“num”的最小三角形数。我们先讨论什么是三角数,然后找出比“num”大的最小三角数
我们将看到针对同一问题的两种不同方法。在第一种方法中,我们将运行一个简单的循环来生成输出,而在第二种方法中,我们将首先生成一个用于计算所需数字的通用公式,然后直接应用该公式来获得最小的三角形数。 p>
问题陈述
我们必须找出仅大于“num”的最小三角形数。
我们有多个装有球的盒子。对于所有盒子来说,盒子包含的球的数量都是一个不同的三角形数字。这些盒子从 1 到 n 编号。我们必须找出从盒子中取出“num”个球后哪个盒子将包含最少数量的球。
让我们通过一个例子来理解这一点
Input number was: num = 5
我们必须找出取出 5 个球后哪个盒子里的球数最少
Output:3rd box will contain a minimum of balls after removing 4 balls.
此示例的解决方案 -
Boxes with number of balls: {1 3 6 10 ....} Box 3 will contain only 1 ball after removing 4 balls from it.
什么是三角数?
三角形数是可以用等边三角形网格形式表示的数。一行中的点数始终等于行号,即第一行将包含 1 个点,第二行将包含 2 个点,依此类推。几个三角形数字是:1、3、6、10、15……。现在让我们推导出第 n 个三角形数的公式 -
我们知道,三角形数的第n行包含n个点,因此三角形数可以表示为每行中的点之和。我们还知道,第n个三角数有n行,因此第n个三角数可以由前n个自然数之和给出。
方法 1:(直接方法)
在这种方法中,我们将运行一个循环并计算给定数字和第 n 个三角数之间的差,当我们得到差值 >=0 时,我们将获得所需的盒子编号,因此我们将截断循环。
对于三角数,我们将继续将 n 与现有的第 (n-1) 个三角数相加,以计算下一个三角数的值。
算法
第 1 步 - 将变量 triangular_number 初始化为 0。
第 2 步 - 运行 for 循环并为每次迭代不断添加 n。
第 3 步 - 继续计算三角形数与给定数字“num”之间的差。
第 4 步 - 当我们得到差异 >=0 时,我们将打印 n 作为所需的框编号。
示例
这种方法在 C++ 中的实现如下 -
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int num = 1234; int triangular_number = 0; for (int n=1; triangular_number<=num; n++){ triangular_number = triangular_number + n; if((triangular_number-num)>=0){ cout<<"The smallest triangular number larger than "<<num<<" is "<<n; return 0; } } }
输出
The smallest triangular number larger than 1234 is 50
方法 2:基于公式的方法
在这种方法中,我们首先生成一个计算所需数字的通用公式,然后直接应用该公式来获得仅大于给定数字的最小三角形数。
第 n 个盒子编号的三角形数由下式给出 -
Triangular number = (n*(n+1))/2
获取最小的盒子编号“n”,使得三角形数>=num。
i.e. (n*(n+1))/2 >= num
这意味着我们必须解决 -
n<sup>2</sup> + n – 2*num >= 0
使用这个方程,我们得到
n = ceil( (sqrt(8*num+1)-1)/2 )
示例
此方法的代码由以下给出 -
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int boxnum(int num){ return ceil( ( sqrt( 8*num + 1 ) -1 ) / 2 ) ; } int main(){ int num = 1234 ; cout << "The smallest triangular number larger than "<<num<<" is "<<boxnum(num); return 0; }
输出
The smallest triangular number larger than 1234 is 50
此方法的时间复杂度 - O(logn)
空间复杂度 - O(1),因为我们只使用恒定的额外空间。
在本文中,我们讨论了两种不同的方法来查找仅大于给定数字“num”的最小三角形数。第一种方法只是通过运行循环并为每次迭代添加 n 来计算三角数。我们同时计算了给定数和三角数之间的差。在第二种方法中,我们生成了一个数学公式来计算我们所需的输出。
以上是大于p的最小三角数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。


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