我们必须以相反的顺序打印链表的 k 个节点。我们必须应用迭代方法来解决这个问题。
迭代方法通常使用循环执行,直到条件值为 1 或 true。
比方说, list 包含节点 29, 34, 43, 56 和 88,k 的值为 2,输出将是直到 k 的备用节点,例如 56 和 88。
示例
Linked List: 29->34->43->56->88 Input: 2 Output: 56 88
由于我们必须从列表中删除最后 k 个元素,因此最好的方法是使用堆栈数据结构,其中元素被压入其中,这将创建列表,并且堆栈的起始元素是列表的最后一个元素然后它们会从堆栈中弹出,直到第 k 次为止,为我们提供链表的最后一个节点。
下面的代码显示了给定算法的 C 实现。
算法
START Step 1 -> create node variable of type structure Declare int data Declare pointer of type node using *next Step 2 -> create struct node* intoList(int data) Create newnode using malloc Set newnode->data = data newnode->next = NULL return newnode step 3 -> Declare function void rev(struct node* head,int count, int k) create struct node* temp1 = head Loop While(temp1 != NULL) count++ temp1 = temp1->next end Declare int array[count], temp2 = count,i Set temp1 = head Loop While(temp1 != NULL) Set array[--temp2] = temp1->data Set temp1 = temp1->next End Loop For i = 0 and i < k and i++ Print array[i] End Step 4 -> In Main() Create list using struct node* head = intoList(9) Set k=3 and count=0 Call rev(head,count,k) STOP
示例
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> // Structure of a node struct node { int data; struct node *next; }; //functon for inserting a new node struct node* intoList(int data) { struct node* newnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newnode->data = data; newnode->next = NULL; return newnode; } // Function to reversely printing the elements of a node void rev(struct node* head,int count, int k) { struct node* temp1 = head; while(temp1 != NULL) { count++; temp1 = temp1->next; } int array[count], temp2 = count,i; temp1 = head; while(temp1 != NULL) { array[--temp2] = temp1->data; temp1 = temp1->next; } for(i = 0; i < k; i++) printf("%d ",array[i]); } int main() { printf("</p><p>reverse of a list is : "); struct node* head = intoList(9); //inserting elements into a list head->next = intoList(76); head->next->next = intoList(13); head->next->next->next = intoList(24); head->next->next->next->next = intoList(55); head->next->next->next->next->next = intoList(109); int k = 3, count = 0; rev(head, count, k); //calling function to print reversely return 0; }
输出
如果我们运行上面的程序,它将生成以下输出。
reverse of a list is : 109 55 24
以上是以C语言的迭代方法,将链表的最后k个节点以相反的顺序打印出来的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。

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