在本教程中,我们将学习如何检查 Image 对象是否与 使用 FabricJS 的另一个对象。我们可以通过创建实例来创建一个Image对象 fabric.Image。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以轻松地 通过应用角度、不透明度等属性来自定义它。为了检查图像是否 对象与另一个对象相交,我们使用 intersectsWithObject 方法。
语法
intersectsWithObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate:Boolean ): Boolean
参数
other - 此参数接受一个对象,它指定我们要测试的对象。
absolute(可选) - 此参数接受一个 String 值,该值指定是否使用不带 viewportTransform 的坐标。该参数是可选的。
计算(可选) - 此参数接受一个布尔值,该值指定是否使用当前位置的坐标。该参数是可选的。
使用intersectsWithObject方法
示例
让我们看一个代码示例,看看 intersectsWithObject 时记录的输出 使用方法。 intersectsWithObject 方法在检查是否返回 true 或 false 图像对象与另一个对象相交。在这里,我们初始化了两个矩形 对象即矩形1和矩形2。由于我们的图像对象与 矩形1,返回真值。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-intersectsWithObject-method">Using intersectsWithObject method</h2> <p>You can open console from dev tools and see the logged output</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 检查一个 Image 对象是否与另一个对象相交?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Initiate a rectangle object var rectangleRed = new fabric.Rect({ width: 60, height: 20, top: 40, left: 80, fill: "red", strokeWidth: 6, }); // Initiate another rectangle object var rectangleBlue = new fabric.Rect({ width: 20, height: 40, top: 70, left: 520, fill: "blue", }); // Add them to the canvas canvas.add(image); canvas.add(rectangleRed); canvas.add(rectangleBlue); // Using intersectsWithObject method console.log( "Does the image object intersect with rectangleRed?: ", image.intersectsWithObject(rectangleRed) ); console.log( "Does the image object intersect with rectangleBlue?: ", image.intersectsWithObject(rectangleBlue) ); </script> </body> </html>
对不同对象使用 intersectsWithObject 方法
示例
在此示例中,我们使用了 intersectsWithObject 方法以及不同的 对象来证明此方法可以用于任何对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-intersectsWithObject-method-with-different-objects">Using intersectsWithObject method with different objects</h2> <p>You can open console from dev tools and see the logged output</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 检查一个 Image 对象是否与另一个对象相交?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ width: 90, height: 70, top: 40, left: 80, fill: "red", strokeWidth: 6, }); // Initiate a circle object var circle = new fabric.Circle({ radius: 40, top: 70, left: 520, fill: "blue", }); // Add them to the canvas canvas.add(image); canvas.add(triangle); canvas.add(circle); // Using intersectsWithObject method console.log( "Does the image object intersect with triangle?: ", image.intersectsWithObject(triangle) ); console.log( "Does the image object intersect with circle?: ", image.intersectsWithObject(circle) ); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个示例来演示如何检查 Image 对象是否 使用 FabricJS 与另一个对象相交。
以上是如何使用 FabricJS 检查一个 Image 对象是否与另一个对象相交?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用