一个字符串可能由多个单词组成。C++字符串中的每个单词可以包含字母、数字或特殊符号。字符串被认为是这些字符的存储元素。每个单词由一个空格字符分隔。每个单词也形成一个字符的字符串。在C++中,任何字符串的反向是遵循以下几点的字符串−
它是通过从末尾向开头取字符形成的。
原始字符串的长度保持不变。
字符在字符串中出现的顺序可以通过交换单词开头和结尾的字符来轻松地颠倒。
常数辅助空间用O(1)表示,这意味着程序在执行过程中不需要额外的空间。
一些说明问题的例子如下:
示例示例
示例1 - str:Abc def
输出:cbA fed
解释:在反转字符串时,字符的情况保持不变。
示例2 - str:嗨spe%32
输出:yeH 23%eps
问题陈述可以通过提取每个单词并为每个单词维护一对开始和结束指针,然后进行反转来解决。
算法
第一步−使用for循环遍历提供的输入字符串。
第二步 - 使用变量st捕获第一个单词的起始字符。
步骤 3 − 一旦遇到第一个空格,lst变量就会固定在前一个字符上,以标记单词的起始和结束字符。
步骤 4 − 使用这两个指针和一个 while 循环,将该单词的字符进行反转。在每次 while 循环的迭代中,指针会被移动以穷尽字符串。
Step 5 − The values are updated to shift the pointers to the next subsequent word and so on. st is reinitialised to the next character after space.
第6步 - 整个字符串被迭代,相应的单词被反转。
示例
以下的C++代码片段以一个字符串作为输入,并反转其中包含的单词 -
// including the required libraries #include <bits/stdc++.h> using namespace std; //reversing current word of string void reverseWord(string &st, int s, int e){ while (s < e) { swap(st[s], st[e]); s++; e--; } } //reverse the words of a string string reverseString(string str){ int len = str.length(); //initialising the pointer with the first letter of the input string int st = 0; for (int i = 0; i <= len; i++) { //stop the pointer at the first word //either a space will be found indicating end of word or the string is finished char ch = str[i]; if (ch == ' ' || i == len) { //fetching the last character of the current word of the string int lst = i - 1; // Reverse the current word reverseWord(str, st,lst); //since the ith character is string , go to i+1 th character to fetch next word st = i + 1; } } return str; } //calling the method to reverse words int main(){ //input string string str = "Reverse words Tutorials Point"; cout<<"original String:"<<str; //reversed string string revstr = reverseString(str); cout << "\nReversed string : "<< revstr; return 0; }
输出
original String:Reverse words Tutorials Point Reversed string : esreveR sdrow slairotuT tnioP
空间复杂度
上述方法所需的空间是恒定的,因为没有对任何类型的变量进行新的初始化。不需要外部空间存储来交换单词。所有的修改都是在可用的存储变量中进行的。
结论
字符串由字符组成,可以按任意顺序排列或通过简单的迭代反转。由于算法对存储在其中的字符的整个范围执行单次迭代,所需的总时间为O(n),其中n是字符串的长度。
以上是使用O(1)额外空间反转单词的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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