从上面的问题陈述中,我们的任务是得到最少的步骤,在每个步骤中使用加法或减法可以得到给定的数字 N。我们可以理解,我们需要打印可以执行的最小步骤数以及对任何给定整数 N 的步骤顺序,通过步骤号的加减来达到从 0 开始的数字。
在这个问题集中,我们可以在每一步的当前位置上添加或减去等于步数的数字。例如,我们可以在第 1 步添加 1 或 -1。进一步,我们可以在第 2 步添加 2 或 -2,依此类推。我们可以根据情况在每一步添加或减去数字。
这个问题的主要挑战是我们需要从 0 开始执行最少的步骤来达到 N。让我们通过一个例子更好地理解这个问题。
下面给出的示例将向您说明通过执行上述操作,我们从 0 开始的 2 个步骤可以得到的每个数字。

例如,假设我们有 N=1。
输出
Minimum no of steps: 1 Sequence of steps: 1
说明
我们可以通过两种方式达到 1 -
只需在第 1 步加 1 即可从 0 移动到 1,这需要 1 步。
在步骤 1 中减 1 以从 0 移动到 -1,然后在步骤 2 中加 2 以从 -1 移动到 1,这需要 2 个步骤。
由于问题表明我们需要最少的步数才能达到任意数字 N,因此该输入的所需输出将为 1。
对于,N=3
输出
Minimum no of steps: 2 Sequence of steps: 1 2
说明
我们在步骤 1 中添加 1 以从 0 移动到 1,然后在步骤 2 中添加 2 以从 1 移动到 3。
方法
解决问题的最好方法是首先弄清楚N是正数还是负数。我们必须分别在适当的步数上加上或减去才能解决问题。
如果 N 是正数,则继续添加步数,直到总和大于或等于 N。
同样,如果N是负数,则继续减去步数,直到总和大于或等于N。
如果在上述情况下总和等于 N,则返回步骤数和步骤顺序。主要问题是超过N时的情况处理。
一旦总和超过N,检查(sum-N)是偶数还是奇数。
-
如果 (sum-N) 是偶数,那么我们必须以 (sum-N)/2 步长执行减法才能达到 N。
让我们通过一个合适的例子更好地理解这个案例。
对于,N=8
1+2+3+4=10,超过了8。
因为 10-8=2 这是偶数。所以我们将以 2/2 步长减去,即
第 1 步。因此,步骤的顺序将为 -1 2 3 4 和最小值
到达 N 的步数将为 4。
-
如果(sum-N)是奇数,首先判断上一步总和超过N的数是偶数还是奇数。
如果上一步是奇数,则通过添加下一个步骤编号来执行一个步骤,这将使我们的 (sum-N) 成为偶数,然后执行上述步骤以获得所需的结果。
例如,N=9
1+2+3+4=10,超过了 9。
因为10-9=1,这是一个奇数。下一步是 5,它是一个奇数,因此我们只需执行一步,将 5 加到总和上,得到 15,使得 (sum-N)=6。在步骤 3 中执行减法将得到序列 1 2 -3 4 5,这是所需的输出。
假设上一步是偶数,在这种情况下,我们需要执行两步,将第 i 步相加并减去第 (i+1) 步,得到 (sum- N) 作为偶数以获得所需的步骤序列。
对于 N=5
1+2+3=6,超过5。
由于 (sum-N) =1,所以当 su 超过数字 N 时,我们将考虑最后一步。由于它是偶数,我们将执行两个步骤,即第 4 步和第 5 步。我们的任务是使 (sum-N) 即使如此,通过在第 4 步添加并在第 5 步减去,我们可以使 (sum-N) 即使从总和中减去 1。由于 (sum-N) 等于 0,因此我们得到 N。因此,序列为 1 2 3 4 -5。
示例
下面是该方法的 C++ 代码 -
#include <iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; void minimumStep(int n){ vector <int> steps; // for storing the sequence int totalSum=0; int temp=0; if(n>=0){ // if n is positive then temp will store positive temp=1; } else { temp=-1; // n is negative then temp will store negative } n=abs(n); int step=0; for(step=1;totalSum<n;step++){ // for storing the steps till sum is not greater than n steps.push_back(temp*step); totalSum=totalSum+step; } if(totalSum>temp*n) { //when sum greater than n if(step%2==0) { //when step is even totalSum=totalSum-n; if((totalSum)%2!=0) { // when totalSum-n is odd steps.push_back(temp*step); //store the addition of next step steps.push_back((temp*-1)*(step+1)); // store the subtraction of next step totalSum--; //make totalSum even } int check=(totalSum)/2; check--; steps[check]=steps[check]*-1; } else { //when step is odd totalSum=totalSum-n; if((totalSum)%2!=0) { // when totalSum-n is odd steps.push_back(temp*step); //store the next addition value totalSum+=step; step++; } int check=(totalSum)/2; check--; steps[check]=steps[check]*-1; } } //print the minimum number of steps taken cout<<"The minimum number of steps : "<<steps.size()<<endl; //print the steps is stored in vector cout<<"Sequence of steps : "; for(int i=0;i<steps.size();i++){ cout<<steps[i]<<" "; } } int main(){ int m=17; minimumStep(m); return 0; }
输出
The minimum number of steps : 6 Sequence of steps : 1 -2 3 4 5 6
时间复杂度:O(sqrt(N))
空间复杂度:O(sqrt(N))
结论
在本文中,我们试图解释通过在每一步中添加或减去并打印序列来找出达到 N 的最少步骤的方法。我希望这篇文章可以帮助您更好地学习这个概念。
以上是用加法或减法每一步得到N的最小步骤数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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