冒泡排序是最简单的排序算法之一,用于通过比较相邻元素对数据进行排序。所有元素都分阶段进行比较。第一阶段将最大值放在最后,第二阶段将第二大元素放在倒数第二个位置,依此类推,直到完整列表排序完毕。
冒泡排序算法
int arr[5]= { 5,4,2,1,3 };
int i, j ;
-
从索引 i=0 遍历到 i
从索引 j=0 遍历到数组size - i - 1
如果 arr[i]>arr[j] 将 arr[i] 与 arr[j] 交换
结束
递归冒泡排序
如果数组length 为 1 则返回
遍历数组一次,固定最大元素在末尾p>
其余部分递归执行步骤 2除最后一个元素之外的数组
示例
输入 − Arr[] = { 5,7,2,3, 1,4}; length=6
输出 − 排序数组:1 2 3 4 5 7
说明 −
First Pass 5 7 2 3 1 4 → swap → 5 2 7 3 1 4 5 2 7 3 1 4 → swap → 5 2 3 7 1 4 5 2 3 7 1 4 → swap → 5 2 3 1 7 4 5 2 3 1 7 4 → swap → 5 2 3 1 4 7 Second Pass 5 2 3 1 4 7 → swap → 2 5 3 1 4 7 2 5 3 1 4 7 → swap → 2 3 5 1 4 7 2 3 5 1 4 7 → swap → 2 3 1 5 4 7 2 3 1 5 4 7 → swap → 2 3 1 4 5 7 Third Pass 2 3 1 4 5 7 → swap → 2 1 3 4 5 7 2 1 3 4 5 7 no swap Fourth Pass 2 1 3 4 5 7 → swap → 1 2 3 4 5 7 1 2 3 4 5 7 no swap in further iterations
输入− Arr[] = { 1, 2, 3, 3, 2 };
输出− 排序数组:1 2 2 3 3
说明 -
First Pass 1 2 3 3 2 → swap → 1 2 3 2 3 1 2 3 2 3 → swap → 1 2 2 3 3 1 2 2 3 3 no swap in further iterations Second Pass 1 2 2 3 3 no swap in further iterations
下面程序中使用的方法如下
在冒泡排序的递归方法中,基本情况是数组长度= 1。否则使用单个for循环遍历数组并相应地交换元素。
将输入数组 Arr[] 和长度作为其中元素的数量。
函数 recurbublSort(int arr[], int len) 获取数组及其长度,并使用冒泡排序对数组进行递归排序。
获取变量 temp。
否则使用单个 for 循环遍历数组,并针对每个元素 arr[i]>arr[i+1 ],交换这些元素。
设置 temp=arr[i]、arr[i]=arr[i+1] 和 arr[i+1]=temp。
现在将长度减 1,因为上一个循环将最大元素放置在最后一个位置。
递归调用recurbublSort(arr,len)。
在所有调用结束时,当 len 变为 1 时,我们将退出递归并对数组进行排序。
在 main 中打印排序后的数组。
如果数组长度为 1,则返回 void。
示例
#include <stdio.h> void recurbublSort(int arr[], int len){ int temp; if (len == 1){ return; } for (int i=0; i<len-1; i++){ if (arr[i] > arr[i+1]){ temp=arr[i]; arr[i]=arr[i+1]; arr[i+1]=temp; } } len=len-1; recurbublSort(arr, len); } int main(){ int Arr[] = {21, 34, 20, 31, 78, 43, 66}; int length = sizeof(Arr)/sizeof(Arr[0]); recurbublSort(Arr, length); printf("Sorted array : "); for(int i=0;i<length;i++){ printf("%d ",Arr[i]); } return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出
Sorted array: 20 21 31 34 43 66 78
以上是递归冒泡排序的C程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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