我们得到一个围绕一个点旋转的排序数组。我们还获得了一个在数组中搜索的键。在这个旋转数组中搜索元素所采用的逻辑是 -
首先,我们找到数组的中间元素。如果密钥存在,则我们返回该密钥存在于数组中。
如果键不在中间,我们可以查看数组的左侧部分(从左到中)是否已排序。如果已排序,则可以在左侧查找 key,否则可以在右侧(mid+1, right)查找
如果中间没有找到key,并且左边部分没有排序,那么我们会对右边部分进行排序,然后我们可以看看右边部分是否存在该key,或者我们会在右边部分进行搜索数组的左侧
否则我们返回找不到。
让我们看看下面的一些输入输出场景 -
想象有一个由其中的元素组成的数组。例如,2 ,5, 7, 9, 11,旋转后变成了 5, 9, 11, 2, 7。假设数组的键是 2。
Input: arr[] = {5, 9, 11, 2, 7}, Key=2 Output: Element "2" found at 3rd index
让我们假设另一个场景,其中键不在指定的数组中。
Input: arr[] = {10, 23, 45, 77, 84}, Key=90 Output: Element "90" not found.
算法
以下步骤是实现方法。
查找数组的中间元素。
将数组分为两部分。 ( 中 = 左 + 右 ) / 2
检查key是否为中间元素。
Else if ,检查数组左侧的元素并且它已排序
else if,检查右侧元素(mid+1,right)
否则如果,对左侧部分进行排序并检查
否则,返回未找到的元素。
示例
例如,假设我们有一个数组“2,3,4,5,6,7,8”,旋转后的数组是“5,6,7,8,2,3,4”。该数组的键是2。
该操作的 C++ 实现如下 -
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; bool solve(vector<int> arr, int left, int right, int key) { if (left > right) { return false; } int mid = (left + right)/2; if (arr[mid] == key) { return true; } if (arr[left] <= arr[mid]) { if (key >= arr[left] && key <= arr[mid]) { return solve(arr, left, mid-1, key); } return solve(arr, mid+1, right, key); } if (key >= arr[mid] && key <= arr[right]) return solve(arr, mid+1, right, key); return solve(arr, left, mid-1, key); } int main() { vector<int> arr = {5, 6, 7, 8, 2, 3, 4}; int key = 2; if(solve(arr, 0, arr.size()-1, key)) cout << key << " is present"; else cout << key << " is not present"; return 0; }
输出
2 is present
结论
解决此问题的另一种方法是找出数组旋转的枢轴点或索引,然后对边进行二分搜索。我们的方法只需要 1 次二分搜索即可解决问题。每当我们看到搜索和排序数组时,我们都应该将二分搜索作为搜索方法之一。
以上是在一个已排序且旋转的数组中搜索元素的C++程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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