在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 水平翻转 Triangle 对象。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。我们可以使用 flipX 属性水平翻转三角形对象。
语法
new fabric.Triangle({ flipX: Boolean }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象 为我们的三角形提供额外的定制。使用此参数,可以更改与 flipX 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度等属性以及许多其他属性。
flipX − 此属性接受布尔值 允许我们水平翻转对象的值。
选项键
示例 1
传递flipX作为带有“false”值的键
让我们看一个代码示例,它向我们展示了 FabricJS 中三角形对象的默认方向。由于我们向 flipX 属性传递了 False 值,因此三角形对象不会水平翻转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-flipX-as-key-with-a-False-value">Passing flipX as key with a 'False' value</h2> <p>You can see that the triangle object has not been flipped horizontally</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 75, top: 45, width: 180, height: 109, stroke: "#e3f988", strokeWidth: 5, flipX: false, }); // Create gradient fill triangle.set( "fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 100, y2: 0 }, colorStops: [ { offset: 0, color: "#545a2c" }, { offset: 1, color: "#6495ed" }, ], }) ); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
示例 2
将 flipX 属性作为具有“True”值的键传递
在此示例中,我们有一个宽度为 180px、高度为 109px 的三角形对象,具有水平线性渐变填充。当我们将 flipX 属性应用于三角形对象时,它会水平翻转,因此我们看到渐变也翻转了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-flipX-property-as-key-with-a-True-value">Passing the flipX property as key with a 'True' value</h2> <p>You can see that the triangle has been flipped horizontally</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 75, top: 45, width: 180, height: 109, stroke: "#e3f988", strokeWidth: 5, flipX: true, }); // Create gradient fill triangle.set( "fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 100, y2: 0 }, colorStops: [{ offset: 0, color: "#545a2c" },{ offset: 1, color: "#6495ed" },],}) ); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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