在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS拉直图像对象。 我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建一个Image对象。既然是一个 FabricJS 的基本元素,我们还可以通过应用轻松自定义它 诸如角度、不透明度等属性。为了拉直图像对象,我们使用 拉直方法。
语法
straighten(): fabric.Object
在不使用straighten的情况下向角度属性传递值 方法
示例
让我们看一个代码示例,看看当 straighten 时我们的 Image 对象看起来如何 方法没有被使用。 straighten 方法通过将对象从其所在位置旋转来straighten 当前角度为 0、90、180 或 270 等,具体取决于更接近的角度。角度 属性设置对象的旋转角度(以度为单位)。在这里,我们指定了 角度为 45。但是由于我们没有应用 straighten 属性,所以旋转角度 将保持 45 度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Passing the angle property a value without using the straighten method </h2> <p>You can see that the Image object has an angle of 45 degrees</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 拉直 Image 对象?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Using the straighten 方法
示例
让我们看一个代码示例,看看当 straighten 时 Image 对象是什么样子的 方法与角度属性结合使用。虽然我们已经设定了角度 旋转为 45 度,我们的图像对象将通过将其旋转回 0 来拉直 degree as we have used the 拉直方法。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-straighten-method">Using the straighten method</h2> <p> You can see that the angle of rotation is 0 degree for the image object </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用 FabricJS 拉直 Image 对象?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using the straighten method image.straighten(); </script> </body> </html>
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