我们在 C 编程中使用的不同数据类型包括整数、短整型、有符号和无符号字符等。
数据类型
数据类型指定值的集合和可以存储在变量中的数据类型。它们允许程序员选择适合应用程序需求的类型。
数据类型如下 -
- 主要数据类型
- 派生数据类型
让我们了解主要数据类型。
主要数据类型
' C' 编译器支持四种基本数据类型。下面提到了它们 -
- 整数
- 字符
- 浮点 - 点
- 双精度浮点
整数数据类型
整数数据类型用于存储整数和字符。它进一步分为 -
- 整数数据类型。
- 字符数据类型。
整数数据类型
此数据类型用于存储整数。它具有三类整数存储,即有符号和无符号形式的短整型、整型和长整型。
整数数据类型 | |||
---|---|---|---|
类型 | 大小(以字节为单位) | 范围 | 控制字符串 |
短整型(或)有符号短整型 | 1 | -128到127 | %h |
无符号短整型 | 1 | 0到255 | td>%uh |
int(或)有符号整数 | 4 | -32768到32767 | %d 或 %i |
无符号整数 | 4 | 0 到 65535 | % u |
长整型(或)有符号长整型 | 4 | -2147483648到2147483647 | % d |
无符号长整数 | 4 | 0到4294967295 | %lu |
字符数据类型
该数据类型用于存储字符。这些字符在内部存储为整数。每个字符都有一个等效的 ASCII 值
例如:'A' 的 ASCII 值是 65
字符数据类型 | |||
---|---|---|---|
类型 th> | 大小(以字节为单位) | 范围 | 控制字符串 |
Char(或)签名Char | 1 | - 128到127 | %C |
无符号字符 | 1 | 0到255 | %c |
浮点数据类型
- 用于存储实数数字(即小数点数字)。
- 对于 6 位精度,使用“float”。
- 对于 12 位精度,使用“double”。
- 对于 12 位精度,使用“double”。 >
- 对于超过 12 位的精度,使用“long double”。
浮动数据类型 | |||
---|---|---|---|
类型 | 大小(以字节为单位) | 范围 | 控制字符串 |
浮点 | 4 | 3.4E - 38至3.4 E + 38 | %f |
双 | 8 | 1.7 E - 308 至 1.7 E + 308 | %lf |
长双 | 16 | 3.4 E - 4932 至 1.1 E + 4932 | %Lf |
示例
以下是支持主要数据类型的C程序强> -
现场演示
#include<stdio.h> #include<limits.h> int main(){ printf("DATA TYPE\t\t RANGE</p><p>"); printf("-----------\t\t---------</p><p>"); printf("short min\t\t%d</p><p>",SHRT_MIN); printf("short max int\t\t%d</p><p>",SHRT_MAX); printf("int min\t\t\t%d</p><p>",INT_MIN); printf("int max\t\t\t%d</p><p>",INT_MAX); printf("Char min\t\t%d</p><p>",CHAR_MIN); printf("Char max\t\t%d</p><p>",CHAR_MAX); printf("long min\t\t%ld</p><p>",LONG_MIN); printf("long max\t\t%ld</p><p>",LONG_MAX); printf("unsigned char\t\t%u</p><p>",UCHAR_MAX); printf("unsigned long\t\t%lu</p><p>",ULONG_MAX); printf("unsigned int\t\t%u</p><p>",UINT_MAX); printf("unsigned short\t\t%u</p><p>",USHRT_MAX); }
输出
输出如下 -
DATA TYPE RANGE ----------- --------- short min -32768 short max int 32767 int min -2147483648 int max 2147483647 Char min -128 Char max 127 long min -2147483648 long max 2147483647 unsigned char 255 unsigned long 4294967295 unsigned int 4294967295 unsigned short 65535
以上是编写一个C程序以表格形式显示所有数据类型的范围的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。


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