在本文中,我们将讨论在给定矩阵或二维数组中查找具有最大和的对。例如
Input : matrix[m][n] = { { 3, 5, 2 }, { 2, 6, 47 }, { 1, 64, 66 } } Output : 130 Explanation : maximum sum is 130 from element pair 64 and 66. Input : matrix[m][n] = { { 55, 22, 46 }, { 6, 2, 1 }, { 3, 24, 52 } } Output : 107 Explanation : maximum sum is 130 from element pair 55 and 52.
寻找解决方案的方法
让我们简要说明一下解决给定问题而不出现任何问题的不同过程。
暴力方法
可以应用暴力方法,即用前两个元素的和初始化 MAX 变量,然后遍历数组并检查每对元素的校验和(如果它比 MAX 更重要) MAX 为新的和值。但这个过程会花费更多的时间,时间复杂度为O((m*n)2)。高效的方法
可以采用一种高效的方法,即初始化两个-将变量 MAX1 和 MAX2 置为 0,然后遍历二维数组;检查当前元素是否比 MAX1 更重要。如果是,则用 MAX1 替换 MAX2,用现有部件替换 MAX1。这样,我们就能找到两个最大的数,显然,两个整数之和就是最大的。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int m = 3, n = 3; // initialising matrix with values int matrix[m][n] = { { 55, 22, 46 }, { 6, 2, 1 }, { 3, 24, 52 } }; // initialising MAX1 and MAX2 to keep two maximum numbers. int MAX1 = INT_MIN; int MAX2 = INT_MIN; int result; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { // check if the element is greater than MAX1. if (matrix[i][j] > MAX1) { MAX2 = MAX1; MAX1 = matrix[i][j]; } // check if the current element is between MAX1 and MAX2. else if (matrix[i][j] > MAX2 && matrix[i][j] <= MAX1) { MAX2 = matrix[i][j]; } } } // calculating maximum sum by adding both maximum numbers. result = MAX1 + MAX2; cout << "maximum sum in Matrix : " << result ; return 0; }
输出
maximum sum in Matrix : 107
上述代码说明
- 在二维数组中存储元素,并用最小值 INT 初始化 MAX1 和 MAX2。
- 遍历矩阵。
- 如果当前部分比 MAX1 更重要,则用 MAX1 替换 MAX2,用当前元素替换 MAX1。
- 如果当前部分是比 MAX1 更精简,比 MAX2 更有意义,然后用当前元素替换 MAX2。
- 通过将两个 MAX1 和 MAX2 相加计算结果并打印结果。
结论
在本文中,我们讨论了在给定矩阵中寻找具有最大和的对。我们讨论了寻找解决方案的方法,也讨论了同样的 C++ 代码。我们可以用任何其他语言(例如 Java、C、Python 等)编写此代码。我们希望本文对您有所帮助。
以上是使用C++编写的矩阵中找到具有最大和的一对的算法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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