C 库内存分配函数 void *calloc(size_t nitems, size_t size) 分配所请求的内存并返回指向它的指针。
malloc 和 calloc 的区别在于 malloc 不设置内存为零,而 calloc 将分配的内存设置为零。
内存分配函数
内存可以通过两种方式分配,如下所述 -
编译时分配内存后,执行期间不能更改。就会出现内存不足或者浪费的问题。
解决方案是动态创建内存,即在程序执行过程中根据用户的要求创建内存。
标准用于动态内存管理的库函数如下: -
- malloc ( )
- calloc ( )
- realloc ( )
- free ( )
Calloc ( ) 函数
该函数用于在运行时分配连续的内存块。
这是专门为数组设计的。
它返回一个void指针,它指向分配的内存的基地址。
calloc()函数的语法如下 -
void *calloc ( numbers of elements, size in bytes)
示例
以下示例显示 calloc() 函数的用法。
int *ptr; ptr = (int * ) calloc (500,2);
这里,将连续分配 500 个大小为 2 字节的内存块。分配的总内存 = 1000 字节。
int *ptr; ptr = (int * ) calloc (n, sizeof (int));
示例程序
下面给出了一个使用动态内存分配函数Calloc计算一组元素中偶数和奇数之和的C程序。
在线演示
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main(){ //Declaring variables, pointers// int i,n; int *p; int even=0,odd=0; //Declaring base address p using Calloc// p = (int * ) calloc (n, sizeof (int)); //Reading number of elements// printf("Enter the number of elements : "); scanf("%d",&n); /*Printing O/p - We have to use if statement because we have to check if memory has been successfully allocated/reserved or not*/ if (p==NULL){ printf("Memory not available"); exit(0); } //Storing elements into location using for loop// printf("The elements are : </p><p>"); for(i=0;i<n;i++){ scanf("%d",p+i); } for(i=0;i<n;i++){ if(*(p+i)%2==0){ even=even+*(p+i); } else { odd=odd+*(p+i); } } printf("The sum of even numbers is : %d</p><p>",even); printf("The sum of odd numbers is : %d</p><p>",odd); }
输出
当执行上述程序时,会产生以下结果 -
Enter the number of elements : 4 The elements are : 12 56 23 10 The sum of even numbers is : 78 The sum of odd numbers is : 23
以上是C语言中的Calloc是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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