文件是记录的集合,或者是硬盘上的一个位置,用于永久存储数据。
文件的需求
当程序终止时,整个数据都会丢失。
将数据存储在文件中,即使程序终止,数据也会被保留。
如果要输入大量数据,通常需要花费很多时间来输入。
我们可以使用几个命令轻松访问文件的内容。
您可以轻松地将数据从一台计算机移动到另一台计算机而不进行更改。
通过使用C命令,我们可以以不同的方式访问文件。
文件操作
C编程语言中的文件操作如下所示:
- 命名文件
- 打开文件
- 从文件中读取
- 向文件中写入
- 关闭文件
语法
声明文件指针的语法如下:
FILE *File pointer;
例如,FILE * fptr;
命名和打开文件指针的语法如下 -
File pointer = fopen ("File name", "mode");
例如,
FILE *fp; fp = fopen ("sample.txt", "w");
program1
以下是用于读取n个学生的姓名和成绩并将其存储在文件中的C程序 −
实时演示
#include <stdio.h> int main(){ char name[50]; int marks, i, num; printf("Enter number of students: "); scanf("%d", &num); FILE *fptr; fptr = (fopen("std.txt", "w")); // opening file in write mode if(fptr == NULL){ printf("Error!"); exit(1); } for(i = 0; i < num; ++i){ printf("For student%d</p><p>Enter name: ", i+1); scanf("%s", name); printf("Enter marks: "); scanf("%d", &marks); fprintf(fptr,"</p><p>Name: %s </p><p>Marks=%d </p><p>", name, marks); } fclose(fptr); return 0; }
输出
当上述程序被执行时,它产生以下结果 −
Enter number of students: 3 For student1 Enter name: lucky Enter marks: 59 For student2 Enter name: pinky Enter marks: 89 For student3 Enter name: bob Enter marks: 45
程序2
以下是用于将员工详细信息存储在文件中并打印该文件的 C 程序 -
现场演示
#include<stdio.h> int main ( ){ FILE *fp; int eno; char ename[30]; float sal; fp =fopen ("emp.txt", "w"); // opening file in write mode printf ("enter the details of eno, ename, sal:"); scanf ("%d%s%f", &eno, ename, &sal); fprintf (fp, "%d%s%f", eno, ename, sal); fclose (fp); fp = fopen ("emp.txt", "r"); fscanf (fp, "%d%s%f", &eno, ename, &sal); printf ("employee no: = %d</p><p>", eno); printf ("employee name = %s</p><p>", ename); printf ("salary = %f</p><p>", sal); fclose (fp); return 0; }
输出
当上述程序被执行时,它产生以下结果 −
enter the details of eno, ename, sal:1 Pinky 34000 employee no: = 1 employee name = Pinky salary = 34000.000000
以上是解释C语言中文件的写入模式操作的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。


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