在这个问题中,我们会找到子序列的最大长度,使其包含连续的字符,并且所有字符的频率差不会超过K。
我们需要找到给定字符串的所有可能的子序列,并检查它是否连续包含每个字符以及最大频率差以获得输出。
问题陈述- 我们给出了一个包含小写字母字符的字符串 alpha。另外,我们已经给出了正整数 K。我们需要找到给定字符串的子序列的最大长度,使其遵循以下规则。
特定字符的所有出现都应该是连续的。
字符出现频率的差值不能大于K。
示例
输入
alpha = "ppppqrs", K = 2
输出
6
解释 - 我们可以采用“pppqrs”子序列。最大字符频率为3,最小字符频率为1。因此,差值为2。并且它连续包含所有字符。
输入
alpha = "abbbbc", K = 2
输出
5
解释 - 我们可以采用“abbbc”子序列。
输入
alpha = "mnnnnnnno", k = 3;
输出
7
解释 - 我们可以采用“nnnnnnn”子序列。
方法 1
在这种方法中,我们将使用递归函数来查找给定长度的所有子序列。此外,我们将定义函数来检查子序列是否连续包含所有字符。我们将使用地图数据结构来计算最大和最小频率差异。
算法
第 1 步 - 定义“f”映射来存储字符的频率。
步骤 2 - 如果开始等于临时字符串的长度,并且字符串长度大于 0,请按照以下步骤操作。
第 3 步 - 初始化“minf”和“maxf”变量来存储最小和最大频率。
第 4 步- 清除地图,并将每个字符的出现频率存储在地图中。
第 5 步 - 遍历地图值并找到最大和最小频率值。
步骤6 - 如果最大和最小频率差小于或等于K,则检查字符串是否包含连续字符。
步骤 6.1 - 在 checkForContinously() 函数中,定义“pos”映射来存储特定字符的最后位置。
步骤 6.2 - 遍历字符串。如果地图中存在当前字符,并且该字符的当前位置与最后位置之间的差值小于1,则更新最后位置。否则,返回 false。
步骤 6.3 - 如果角色不存在,则将角色添加到地图。
步骤 6.4 - 最后返回 true。
步骤7 - 如果字符串包含连续字符,并且频率差小于K,如果'maxi'的值小于当前子序列的长度,则更新'maxi'的值。 p>
第 8 步 - 排除当前字符后进行递归调用。
步骤 9 - 将当前字符附加到临时字符串的末尾。另外,使用更新后的“tmp”字符串进行递归调用。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int maxi = 0; // Check for continuous characters in the substring bool CheckForContinuous(string &tmp) { // map to store the last index of the character unordered_map<char, int> pos; for (int p = 0; p < tmp.length(); p++) { // When the last index exists in the map if (pos[tmp[p]]) { // If the last index is adjacent to the current index if (p - pos[tmp[p]] + 1 <= 1) pos[tmp[p]] = p + 1; else return false; } else { // When the map doesn't have a character as a key pos[tmp[p]] = p + 1; } } return true; } void getLongestSubSeq(string &alpha, string tmp, int start, int &k) { // To store the character's frequency unordered_map<char, int> f; if (start == alpha.length()) { if (tmp.length() > 0) { // To store minimum and maximum frequency of characters int minf = INT_MAX, maxf = INT_MIN; // Make map empty f.clear(); // Store frequency of characters in the map for (int p = 0; p < tmp.length(); p++) f[tmp[p]]++; // Get minimum and maximum value from the map for (auto &key : f) { minf = min(minf, key.second); maxf = max(maxf, key.second); } // Validate substring for frequency difference and continuous characters if (maxf - minf <= k && CheckForContinuous(tmp)) maxi = max(maxi, (int)tmp.length()); } return; } // Exclude current character getLongestSubSeq(alpha, tmp, start + 1, k); // Include current character tmp.push_back(alpha[start]); getLongestSubSeq(alpha, tmp, start + 1, k); } int main() { string alpha = "ppppqrs", tmp; int k = 2; getLongestSubSeq(alpha, tmp, 0, k); cout <<"The maximum length of the substring according to the given conditions is " << maxi; return 0; }
输出
The maximum length of the substring according to the given conditions is 6
时间复杂度 - O(N*2N),其中 O(N) 用于检查连续字符,O(2N) 用于查找所有子序列。
空间复杂度 - O(N) 来存储临时子序列。
我们使用简单的方法来查找给定字符串的所有子序列。然而,这是非常耗时的。不建议对大字符串使用此方法来解决问题。
以上是最长的子序列,其字符与子串相同,并且频率差最多为K的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。


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