在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置椭圆的最小允许比例。椭圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个椭圆,我们将创建一个 Fabric.Ellipse 类的实例并将其添加到画布中。我们可以通过添加填充颜色来自定义椭圆对象,消除其边框,甚至更改其尺寸。同样,我们还可以使用 minScaleLimit 属性来设置其允许的最小比例。
语法
new fabric.Ellipse({ minScaleLimit : Number }: Object)
参数
选项(可选)- 此参数是一个对象 为我们的椭圆提供额外的定制。使用此参数可以更改与 minScaleLimit 为属性的对象相关的颜色、光标、边框宽度和许多其他属性。
选项键
minScaleLimit - 此属性接受数字 strong> 作为允许我们控制椭圆允许的最小比例的值。
示例 1
默认椭圆对象的外观
让我们举个例子来看看不使用 minScaleLimit 属性时椭圆对象的样子。在这种情况下,我们将能够自由缩放对象,因为没有设置最小限制。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="How-to-set-the-minimum-allowed-scale-value-of-Ellipse-using-FabricJS">How to set the minimum allowed scale value of Ellipse using FabricJS?</h2> <p>Here you can select the object and scale it up freely to any extent, as we have not used the <b>minScaleLimit</b> property. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate an ellipse instance var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 115, top: 50, rx: 80, ry: 50, fill: "#ff1493", }); // Adding it to the canvas canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
将 minScaleLimit 属性作为带有自定义值的键传递
在此示例中,我们将看到为 minScaleLimit 属性赋值如何更改画布中椭圆对象的最小允许比例值。这里我们使用 0.8 作为值,这意味着我们将无法将对象缩小到小于水平半径 64 像素和垂直半径 40 像素,计算公式为半径 * 限制 (0.8 * 80 = 64 像素,0.8 * 50 = 40 像素)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="How-to-set-the-minimum-allowed-scale-value-of-Ellipse-using-FabricJS">How to set the minimum allowed scale value of Ellipse using FabricJS?</h2> <p>Select the object and try to scale it down. Here we have set the <b>minScaleLimit</b> to 0.8 beyond which the ellipse cannot be reduced further in size. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate an ellipse instance var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 115, top: 50, rx: 80, ry: 50, fill: "#ff1493", minScaleLimit: 0.8, }); // Adding it to the canvas canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 设置椭圆的最小允许比例值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)