我们有一个整数数组,任务是首先获取数组的前缀,然后将其乘以-1,其次计算数组的前缀和,最后找到生成的前缀数组中的最大和。
前缀数组生成如下:
前缀数组的第一个元素prefixArray[0] = 数组的第一个元素
前缀数组的第二个元素prefixArray[1] = prefixArray[0] + arr[1]
前缀数组的第三个元素prefixArray[2] = prefixArray[1] + arr[2]
前缀数组的第四个元素prefixArray[3] = prefixArray[2] + arr[3] ...等等。
让我们看看这个问题的各种输入输出情况 -
对于 int arr[] = {2, 4, 1, 5, 2}
输出 前缀数组为:-2 2 3 8 10 通过将数组的前缀乘以-1来最大化数组的和:21
解释 - 我们有一个整数数组。首先我们获取数组的前缀,即2,并将其乘以-1。所以,新数组为{-2, 4, 1, 5, 2}。现在,我们将形成前缀数组的最大和。
prefix数组为{-2, 2, 3, 8, 10}。最后一步是将和最大化为-2+2+3+8+`0 = 21,这是最终输出。在- int arr[] = {-1, 4, 2, 1, -9, 6};
输出- 前缀数组为:1 5 7 8 -1 5 通过将数组的前缀与-1相乘,最大化数组的和为:19
解释- 我们有一个整数数组。首先我们取数组的前缀为-1,并将其乘以-1。所以,新数组将为{1, 4, 2, 1, -9, 6}。现在,我们将形成 前缀数组为{1, 5, 7, 8, -1, 5}。最后一步是将和最大化为1+5+8+5 = 19,这是最终输出。
下面程序中使用的方法如下所示 −
声明一个整数数组和一个临时变量x为-1,然后将arr[0]设置为arr[0] * x。
计算数组的大小。声明一个前缀数组prefix_array[size]。调用函数create_prefix_arr(arr, size, prefix_array)来生成给定数组的前缀数组。打印前缀数组
调用函数maximize_sum(prefix_array, size),该函数将存储数组的最大和。
-
在函数void create_prefix_arr(int arr[], int size, int prefix_array[])内部
将prefix_array[0]设置为arr[0]。
从i到0开始循环,直到数组的大小。在循环内部,将prefix_array[i]设置为prefix_array[i-1] + arr[i]。
-
在函数int maximize_sum(int prefix_array[], int size)内部
声明一个临时变量temp并将其设置为-1。
从i到0开始循环,直到数组的大小。在循环内部,将temp设置为max(temp, prefix_array[i])
声明一个数组arr[temp +1]并将数组的所有元素初始化为0。
从i到0开始循环,直到数组的大小。在循环内部,将arr[prefix_array[i]]++
声明一个临时变量max_sum并将其设置为0。声明一个变量i为temp
开始循环,当i>0时。检查如果arr[i] > 0,则将max_sum设置为max_sum + i,并将arr[i-1]--和arr[i]--。否则,将i减1。
返回max_sum。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define Max_size 5 //create the prefix array void create_prefix_arr(int arr[], int size, int prefix_array[]) { prefix_array[0] = arr[0]; for(int i=0; i<size; i++) { prefix_array[i] = prefix_array[i-1] + arr[i]; } } //find the maximum sum of prefix array int maximize_sum(int prefix_array[], int size) { int temp = -1; for(int i = 0; i < size; i++) { temp = max(temp, prefix_array[i]); } int arr[temp + 1]; memset(arr, 0, sizeof(arr)); for(int i = 0; i < size; i++) { arr[prefix_array[i]]++; } int max_sum = 0; int i = temp; while(i>0) { if(arr[i] > 0) { max_sum = max_sum + i; arr[i-1]--; arr[i]--; } else { i--; } } return max_sum; } int main() { int arr[] = {2, 4, 1, 5, 2}; int x = -1; arr[0] = arr[0] * x; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int prefix_array[size]; //call function to create a prefix array create_prefix_arr(arr, size, prefix_array); //print the prefix array cout<<"Prefix array is: "; for(int i = 0; i < size; i++) { cout << prefix_array[i] << " "; } //print the maximum sum of prefix array cout<<"\nMaximize the sum of array by multiplying prefix of array with -1 are:" <<maximize_sum(prefix_array, size); return 0; }
输出
如果我们运行上述代码,将会生成以下输出
Prefix array is: -2 2 3 8 10 Maximize the sum of array by multiplying prefix of array with -1 are: 21
以上是在C++中,通过将数组的前缀与-1相乘来最大化数组的和的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。

在C 中测量线程性能可以使用标准库中的计时工具、性能分析工具和自定义计时器。1.使用库测量执行时间。2.使用gprof进行性能分析,步骤包括编译时添加-pg选项、运行程序生成gmon.out文件、生成性能报告。3.使用Valgrind的Callgrind模块进行更详细的分析,步骤包括运行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看结果。4.自定义计时器可灵活测量特定代码段的执行时间。这些方法帮助全面了解线程性能,并优化代码。


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