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如何在HTML5中将画布数据保存到文件中?

画布只是 HTML 页面上的一个矩形区域。我们可以借助 JavaScript 在这个矩形区域(Canvas)中绘制图形。

 Canvas 可以在 HTML5 中创建为 -

<canvas id = &rdquo;canvas1&rdquo; width = &rdquo;250&rdquo; height = &rdquo;150&rdquo;></canvas>                                 

这会创建一个名为canvas1、宽度=200、高度=100的空画布。

要在其中绘制图形,我们使用JavaScript -

var canvas = document.getElementById("Canvas1");
 var ctx1 = canvas.getContext("2d");
ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200);
 ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object             

要保存此图形,我们需要将其保存为一些数据网址,例如 img.png 或 img.jpg

为此,我们将编写 -

var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png
document.getElementById(&lsquo;cimg&rsquo;).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png)
so that it can be saved as image.

这样,我们就可以将canvas数据保存到HTML5的文件中。

以上是如何在HTML5中将画布数据保存到文件中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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