描绘十二边形的图形数字称为十二边形数。中心十二边形数由中心的一个点和连续十二边形(即 12 边多边形)层中围绕该点的其他点表示。
中心十二边形数可以通过下图更好地解释。

对于n=1,中心只有一个点。因此输出为1。

对于n=2,中心有一个点,周围是一个十二边形。因此,总共的点数将是13。所以下一个中心十二边形数将是13。

对于n=3,中心将有一个单独的点,紧随其后的是一个围绕它的十二边形,然后是下一个连续的十二边形层,其中包含24个点。因此,总点数将为37,这将是下一个中心十二边形数。
类似地,对于每个正数 n,都会遵循这一点。参照此,前几个十二边形数字将是 1, 13, 37, 73, 121, 181…..
在这个问题中,我们将会给定任意正数 n,并需要打印第 n 个中心十二边形数。
例如,
输入 - 2
输出 - 13
输入 - 5
输出 - 121
下面是解决这个问题的算法。
算法
要计算第n个中心十二边形数,我们需要弄清楚问题中所遵循的模式。
根据中心十二边形数的概念,它由中心的点表示,然后是连续的十二边形层。连续的十二边形层为12、24、36、48……如果我们仔细观察模式,它形成了一个公差为12的等差数列。
由于中心十二边形数的前几个序列是 1, 13, 37, 73…。它只不过是十二边形层和中心的一个点的总和。
如果我们考虑以0开始的连续十二边形层序列,我们就能更好地理解它。
0, 12, 24, 36, 48. For n=1, the centred dodecagonal number is 1 which is 0+1. For n=2, the centred dodecagonal number is 13 which is 0+12+1. For n=3, the centred dodecagonal number is 37 which is 0+12+24+1.
从这里我们可以认为,第n个中心十二边形数只不过是从0开始的n项的A.P.之和,公差是12和1。
所以第n个中心十二边形数的公式可以表示为,
$$mathrm{CDn=等差数列(a=0:和:d=12):的:前n:项和:+1}$$
$$mathrm{CD_n:=:frac{n}{2}(2a:+:(n-1)d):+1}$$
在这里,$mathrm{CD_n}$ 是第n个中心十二边形数
a是等差数列的第一个项,即0
d是等差数列的公差,为12
进一步,该公式可以写成:
$$mathrm{CD_n:=:frac{12n}{2}(n-1):+:1}$$
$$mathrm{CD_n:=:6n(n-1):+:1}$$
保留原文不翻译我们将使用上述公式来计算我们方法中的第 n 个中心十二边形数。
方法
为了解决这个问题,我们只需创建一个函数来计算第n个中心十二边形数。
我们将使用上面的推导公式来计算任意 n 个正数的第 n 个中心十二边形数。
返回计算值,这将是我们想要的输出。
Example
的中文翻译为:示例
下面是上述方法在 C++ 中的实现 -
#include <iostream> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; //function to calculate the nth centred dodecagonal number int CDn(int N){ int ans= 6 * N * (N-1) + 1; //used to store nth centred dodecagonal number value return ans; //return the answer } int main(){ int N=8; cout<<CDn(N)<<endl; N=6; cout<<CDn(N)<<endl; N=12; cout<<CDn(N)<<endl; return 0; }
输出
337 181 793
时间复杂度:O(1),因为需要恒定时间。
空间复杂度:O(1),因为我们不占用任何额外的空间。
结论
在本文中,我们解决了打印第n个居中十二边形数的问题。我们学习了居中十二边形数的概念,并推导出了第n个数的公式,
我希望您发现本文有助于理解和澄清有关该问题的所有概念。
以上是中心十二边形数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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