这里我们将看到如何应用多线程概念来搜索数组中的一个元素。这里的方法非常简单。我们将创建一些线程,然后将数组分成不同的部分。不同的线程会在不同的部分进行搜索。之后,当找到该元素时,启用标志来识别该元素。
示例
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #define MAX 16 #define THREAD_MAX 4 int array[MAX] = { 1, 5, 7, 10, 12, 14, 15, 18, 20, 22, 25, 27, 30, 64, 110, 220 }; int key = 18; int flag = 0; //flag to indicate that item is found in the array or not int current_thread = 0; void* ThreadSearch(void* args) { //This is linear search function. It will be running using all threads int num = current_thread++; for (int i = num * (MAX / 4); i < ((num + 1) * (MAX / 4)); i++){ if (array[i] == key) flag = 1; //set flag if key is found } } int main() { pthread_t thread[THREAD_MAX]; for (int i = 0; i < THREAD_MAX; i++) { //create multiple threads pthread_create(&thread[i], NULL, ThreadSearch, (void*)NULL); } for (int i = 0; i < THREAD_MAX; i++) { pthread_join(thread[i], NULL); //wait untill all of the threads are completed } if (flag == 1) printf("Key element is found</p><p>"); else printf("Key element is not present</p><p>"); }
输出
$ gcc 1249.Thread_search.cpp -lpthread $ ./a.out Key element is found
以上是在C语言中使用多线程进行线性搜索的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。


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