在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 向矩形添加描边。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们的矩形对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改围绕对象绘制的线条的颜色。我们可以通过使用中风属性来做到这一点。
new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与描边为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
描边 - 此属性接受字符串并确定该对象边框的颜色.
将笔划作为带有十六进制值的键传递
让我们看一个代码示例来了解使用 lines 属性时矩形对象的显示方式。十六进制颜色代码以“#”开头,后跟代表颜色的六位数字。在本例中,我们使用了“#000080”,即海军蓝色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see the navy blue border around the rectangle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#000080", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
将 rgba 值传递给 lines 属性
在此示例中,我们将了解如何为描边属性分配一个“rgba”值。我们可以使用 RGBA 值来代替十六进制颜色代码,它代表:红色、绿色、蓝色和 alpha。 alpha 参数指定颜色的不透明度。在此示例中,我们使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),它是不透明度为 0.8 的海军蓝色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see the colour added using rgba to the rectangle's stroke</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "rgba(0,0,128,0.8)", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 向矩形添加描边?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!