简介
字符串由字母数字字符组成,每个字符都与一个确定的位置相关联。字符的位置范围从 0 到字符串长度。在一个位置完全不同的字符称为相邻字符。
在本文中,我们将开发一种代码,该代码将一个字符串数组作为输入,这些字符串在一个位置上完全不同。让我们看下面的例子来更好地理解这个主题 -
示例
示例 1 - str - {“abc”、“cba”、“dbc”、“acc”}
输出 - 2
例如,在下面的示例中,可以生成两对{“abc”,“dbc”}和{“abc”,acc”}。这些字符串分别仅在一个字符位置上有所不同。
在本文中,我们将开发一个代码,利用映射来存储相似的字符串以及获取字符串对总数的模式。 C++ 映射利用键值对以便以恒定的时间复杂度存储和检索数据。
语法
substr()
substr() 方法用于访问较大字符串中从 start 到 end-1 位置的子字符串。所有要访问的索引应该是连续且有序的。
参数 -
st - 起始位置
end - 终止子字符串访问的结束位置
算法
接受字符串向量,字符串
最初维护一个计数器来存储满足条件的总对的计数。
维护两个映射来存储相同的字符串以及满足保留通配符的模式的字符串。让我们假设这个映射是 m1。
维护另一个映射来存储相似的字符串。让我们假设这个映射是 m2。
对输入数组执行迭代。
每次观察到相似类型的字符串,m2 映射中其对应的计数就会递增
子字符串是通过使用通配符替换字符串的各个字符来创建的
每次观察到相似类型的模式,m1 图中相应的计数就会增加
计算分别在 m1 和 m2 中观察到的字符串对的总和。
使用这些总和值来增加计数。
示例
以下 C++ 代码片段用于将字符串数组作为输入,并计算仅在一个位置不同的对的总数 -
//including the required libraries #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to return the count of same pairs int countPairs(map<string, int> &d) { //maintaining the count int sum = 0; for (auto i : d) sum += (i.second * (i.second - 1)) / 2; return sum; } //called method to calculate strings differing by one character void chardiff(vector<string> &array, int len , int n ) { //count to store pairs int cnt = 0; //storing strings with wildcard characters map<string, int> pattern; //storing equivalent strings map<string, int> similar; //iterating over the array for (auto str : array) { //if two strings are same , increment the count similar[str]+= 1; // Iterating on a single string for (int i = 0; i < len ; i++) { // Adding special symbol to the string string first = str.substr(0, i); string second = str.substr(i + 1); string temp = first + "//" + second ; //incrementing if similar pattern pattern[temp]+=1; } } // Return counted pairs - equal pairs int chnged = countPairs(pattern); int sim = countPairs(similar); cnt = chnged - sim * len; cout << "The count of pairs satisfying the condition are : " << cnt; } //calling the main method int main() { int n = 4, len = 3; //getting a vector of strings to process vector<string> strings = {"get","set","bet","bat"}; cout << "Vector of strings : " << "\n" ; for(auto s : strings){ cout << s <<"\n"; } //one character different chardiff(strings, len , n ); return 0; }
输出
Vector of strings − get set bet bat The count of pairs satisfying the condition are − 4
结论
Maps 以 O(1) 时间复杂度模拟记录插入和更新的过程。 C++ 中的 substring 方法可用于按指定索引之间的顺序访问字符串的字符。 n 和 n-1 的乘积除以 2 即可得到任意数量的对的总和。
以上是计算在仅一个位置上不同的字符串对的数量的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。


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