在这个问题中,我们得到一个指向链表头部的指针和一个整数 k。在大小为 k 的组中,我们需要反转链表。例如 -
Input : 1 <-> 2 <-> 3 <-> 4 <-> 5 (doubly linked list), k = 3 Output : 3 <-> 2 <-> 1 <-> 5 <-> 4
寻找解决方案的方法
在这个问题中,我们将制定一个递归算法来解决这个问题。在这种方法中,我们将使用递归并使用递归来解决问题。
示例
#include <iostream> using namespace std; struct Node { int data; Node *next, *prev; }; // push function to push a node into the list Node* push(Node* head, int data) { Node* new_node = new Node(); new_node->data = data; new_node->next = NULL; Node* TMP = head; if (head == NULL) { new_node->prev = NULL; head = new_node; return head; } while (TMP->next != NULL) { // going to the last node TMP = TMP->next; } TMP->next = new_node; new_node->prev = TMP; return head; // return pointer to head } // function to print given list void printDLL(Node* head) { while (head != NULL) { cout << head->data << " "; head = head->next; } cout << endl; } Node* revK(Node* head, int k) { if (!head) return NULL; head->prev = NULL; Node *TMP, *CURRENT = head, *newHead; int count = 0; while (CURRENT != NULL && count < k) { // while our count is less than k we simply reverse the nodes. newHead = CURRENT; TMP = CURRENT->prev; CURRENT->prev = CURRENT->next; CURRENT->next = TMP; CURRENT = CURRENT->prev; count++; } if (count >= k) { head->next = revK(CURRENT, k); // now when if the count is greater or equal //to k we connect first head to next head } return newHead; } int main() { Node* head; for (int i = 1; i <= 5; i++) { head = push(head, i); } cout << "Original List : "; printDLL(head); cout << "\nModified List : "; int k = 3; head = revK(head, k); printDLL(head); }
输出
Original List : 1 2 3 4 5 Modified List : 3 2 1 5 4
上述代码的解释
在这种方法中,我们遍历列表并遍历直到计数小于 k。我们进行递归调用,将该值赋予 head -> next( 这里我们只是在遍历时反转列表,但是当达到 k 时,我们需要使 head 指向另一个列表的第 k 个元素,例如,如果我们的列表是 1 2 3 4 5,我们的 k 是 3,我们将中间元素反转为 3 2 1,但现在我们需要 1 指向 4,因为该元素也将被反转,所以这就是我们使用的原因递归调用并进行额外的 if 语句。)。
结论
在本文中,我们解决了使用 递归。我们还学习了这个问题的C++程序以及我们解决的完整方法。我们可以用其他语言比如C、java、python等语言来编写同样的程序。我们希望这篇文章对您有所帮助。
以上是使用C++按给定大小将双向链表分组反转的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。


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