在这个问题中,我们得到一个大小为 n 的数组 arr。我们的任务是找到使所有数组元素相等所需的操作数
该操作定义为从权重最大的元素到所有元素的相等权重分布数组的元素。
如果不可能使数组元素相等,则打印 -1。
让我们举个例子来理解这个问题,
Input : arr[] = {7, 3, 3, 3} Output : 3
说明
分配后的数组为 {4, 4, 4, 4}
解决方法
解决该问题的一个简单方法是找到数组的最大值。然后使用这个最大值检查数组的所有元素是否相等,并且该值是否等于数组的最大值减去n(或其倍数)。如果是,则返回n,如果否,则返回-1(表示不可能)。
示例
我们举个例子来理解一下问题
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int findOperationCount(int arr[],int n){ int j = 0, operations = 0; int maxVal = arr[0]; int minVal = arr[0]; int maxValInd = 0; for (int i = 1; i < n; i++){ if(arr[i] > maxVal){ maxVal = arr[i]; maxValInd = i; } if(arr[i] < minVal){ minVal = arr[i]; } } for (int i =0;i<n;i++){ if (arr[i] != maxVal && arr[i] <= minVal && arr[i] != 0){ arr[j] += 1; arr[maxValInd] -= 1; maxVal -= 1; operations += 1; j += 1; } else if (arr[i] != 0){ j += 1; } } for (int i = 0; i < n; i++){ if (arr[i] != maxVal){ operations = -1; break; } } return operations; } int main(){ int arr[] = {4, 4, 8, 4}; int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); cout<<"The number of operations required to make all array elements Equal is "<<findOperationCount(arr, n); return 0; }
输出
The number of operations required to make all array elements Equal is 3
以上是在C++中,找到使数组所有元素相等所需的操作次数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器