您可能已经知道 JavaScript 是一种单线程编程语言。这意味着 JavaScript 在 Web 浏览器或 Node.js 中的单个主线程上运行。在单个主线程上运行意味着一次仅运行一段 JavaScript 代码。
JavaScript 中的事件循环在确定代码如何在主线程上执行方面发挥着重要作用。事件循环负责一些事情,例如代码的执行以及事件的收集和处理。它还处理任何排队子任务的执行。
在本教程中,您将学习 JavaScript 中事件循环的基础知识。
事件循环如何工作
为了理解事件循环的工作原理,您需要了解三个重要术语。
堆栈
调用堆栈只是跟踪函数执行上下文的函数调用堆栈。该堆栈遵循后进先出 (LIFO) 原则,这意味着最近调用的函数将是第一个执行的函数。
队列
队列包含一系列由 JavaScript 执行的任务。该队列中的任务可能会导致调用函数,然后将其放入堆栈中。仅当堆栈为空时才开始队列的处理。队列中的项目遵循先进先出 (FIFO) 原则。这意味着最旧的任务将首先完成。
堆
堆基本上是存储和分配对象的一大块内存区域。它的主要目的是存储堆栈中的函数可能使用的数据。
基本上,JavaScript 是单线程的,一次执行一个函数。这个单一函数被放置在堆栈上。该函数还可以包含其他嵌套函数,这些函数将放置在堆栈中的上方。堆栈遵循 LIFO 原则,因此最近调用的嵌套函数将首先执行。
API 请求或计时器等异步任务将添加到队列以便稍后执行。 JavaScript 引擎在空闲时开始执行队列中的任务。
考虑以下示例:
function helloWorld() { console.log("Hello, World!"); } function helloPerson(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } function helloTeam() { console.log("Hello, Team!"); helloPerson("Monty"); } function byeWorld() { console.log("Bye, World!"); } helloWorld(); helloTeam(); byeWorld(); /* Outputs: Hello, World! Hello, Team! Hello, Monty! Bye, World! */
让我们看看如果运行上面的代码,堆栈和队列会是什么样子。
调用 helloWorld()
函数并将其放入堆栈中。它记录 helloWorld()
函数并将其放入堆栈中。它记录 Hello, World! 完成其执行,因此它被从堆栈中取出。接下来调用 helloTeam()
函数并将其放入堆栈中。在执行过程中,我们记录 Hello, Team! 并调用 helloPerson()
。 helloTeam()
的执行还没有完成,所以它停留在堆栈上,而 helloPerson()
Hello, World!
helloTeam()
函数并将其放入堆栈中。在执行过程中,我们记录 Hello, Team!helloPerson()
现在执行。这会将 Hello, Monty! 记录到控制台,从而完成其执行,并且 helloPerson()
将从堆栈中取出。之后 helloTeam()
函数就会出栈,我们最终到达 byeWorld()
并调用 helloPerson()
。 helloTeam()
的执行还没有完成,所以它停留在堆栈上,而 helloPerson()
则放在它上面。
后进先出原则规定 helloPerson()
现在执行。这会将
记录到控制台,从而完成其执行,并且 helloPerson()
将从堆栈中取出。之后 helloTeam()
函数就会出栈,我们最终到达 byeWorld()
。它会记录
,然后从堆栈中消失。
队列一直是空的。setTimeout()
现在,考虑上述代码的细微变化:
function helloWorld() { console.log("Hello, World!"); } function helloPerson(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } function helloTeam() { console.log("Hello, Team!"); setTimeout(() => { helloPerson("Monty"); }, 0); } function byeWorld() { console.log("Bye, World!"); } helloWorld(); helloTeam(); byeWorld(); /* Outputs: Hello, World! Hello, Team! Bye, World! Hello, Monty! */我们在这里所做的唯一更改是使用 。但是,超时已设置为零。因此,我们期望 Hello, Monty!
在 helloTeam()
入栈时,遇到setTimeout()
方法。但是,setTimeout()
中对 helloPerson()
Bye, World!
byeWorld()
的调用完成,事件循环将检查队列中是否有任何挂起的任务,并找到对 helloPerson()
当helloTeam()
入栈时,遇到方法。但是, 中对 helloPerson()
的调用会被放入队列中,一旦没有同步任务需要执行,就会被执行。
一旦对 setTimeout()
的调用。此时,它执行该函数并将
记录到控制台。
这表明您提供给
的超时持续时间并不是回调执行的保证时间。这是执行回调的最短时间。保持我们的网页响应
listPrimesInRange()
函数中,我们迭代从 start
到 end
的数字。对于每个数字,我们调用 isPrime()
函数来查看它是否是素数。 isPrime()
函数本身有一个 for
循环,该循环从 2
到 Math.sqrt(num)
JavaScript 的一个有趣的特性是它会运行一个函数直到完成。这意味着只要函数在堆栈上,事件循环就无法处理队列中的任何其他任务或执行其他函数。
function isPrime(num) { if (num <= 1) { return false; } for (let i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) { if (num % i === 0) { return false; } } return true; } function listPrimesInRange(start, end) { const primes = []; for (let num = start; num <= end; num++) { if (isPrime(num)) { primes.push(num); } } return primes; }🎜在我们的 🎜 来确定数字是否为素数。🎜
查找给定范围内的所有素数可能需要一段时间,具体取决于您使用的值。当浏览器进行此计算时,它无法执行任何其他操作。这是因为 listPrimesInRange()
函数将保留在堆栈中,浏览器将无法执行队列中的任何其他任务。
现在,看一下以下函数:
function listPrimesInRangeResponsively(start) { let next = start + 100,000; if (next > end) { next = end; } for (let num = start; num <= next; num++) { if (isPrime(num)) { primeNumbers.push(num); } if (num == next) { percentage = ((num - begin) * 100) / (end - begin); percentage = Math.floor(percentage); progress.innerText = `Progress ${percentage}%`; if (num != end) { setTimeout(() => { listPrimesInRangeResponsively(next + 1); }); } } if (num == end) { percentage = ((num - begin) * 100) / (end - begin); percentage = Math.floor(percentage); progress.innerText = `Progress ${percentage}%`; heading.innerText = `${primeNumbers.length - 1} Primes Found!`; console.log(primeNumbers); return primeNumbers; } } }
这一次,我们的函数仅在批量处理范围时尝试查找素数。它通过遍历所有数字但一次仅处理其中的 100,000 个来实现这一点。之后,它使用 setTimeout()
触发对同一函数的下一次调用。
setTimeout()
被调用而没有指定延迟时,它会立即将回调函数添加到事件队列中。
下一个调用将被放入队列中,暂时清空堆栈以处理任何其他任务。之后,JavaScript 引擎开始在下一批 100,000 个数字中查找素数。
尝试单击此页面上的计算(卡住)按钮,您可能会收到一条消息,指出该网页正在减慢您的浏览器速度,并建议您停止该脚本。 p>
另一方面,单击计算(响应式)按钮仍将使网页保持响应式。
最终想法
在本教程中,我们了解了 JavaScript 中的事件循环以及它如何有效地执行同步和异步代码。事件循环使用队列来跟踪它必须执行的任务。
由于 JavaScript 不断执行函数直至完成,因此进行大量计算有时会“挂起”浏览器窗口。根据我们对事件循环的理解,我们可以重写我们的函数,以便它们批量进行计算。这允许浏览器保持窗口对用户的响应。它还使我们能够定期向用户更新我们在计算中取得的进展。
以上是解读JavaScript中的事件循环的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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