在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 linethrough 添加到 IText 对象。 IText 类是在 FabricJS 版本 1.4 中引入的,它扩展了 Fabric.Text 并用于创建 IText 实例。 IText 实例使我们可以自由选择、剪切、粘贴或添加新文本,而无需额外配置。还有各种支持的按键组合和鼠标/触摸组合使文本具有交互性,而 Text 中未提供这些组合。
然而,基于 IText 的 Textbox 允许我们调整文本矩形的大小并自动换行。对于 IText 来说情况并非如此,因为高度不会根据换行进行调整。我们可以通过使用各种属性来操作 IText 对象。同样,我们可以使用 linethrough 属性添加 linethrough。
语法
new fabric.IText(text: String , { linethrough: Boolean }: Object)
参数
text - 此参数接受一个字符串,它是我们要显示的文本string。
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的 IText 对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 linethrough 为属性的对象相关的颜色、光标、边框宽度和许多其他属性。
选项键
inethrough - 此属性接受一个 Boolean 值,该值允许我们指定是否需要文本装饰 linethrough。
示例 1
IText 对象的默认外观
让我们看一个代码示例,看看当不使用 linethrough 属性时,我们的 IText 对象是什么样子。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-IText-object">Default appearance of IText object</h2> <p>You can see that there is no linethrough on text</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add Sample Text Here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "green", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
示例 2
将 linethrough 属性作为键传递,值为 true
在此示例中,我们将 linethrough 属性作为键传递,值为 true,这会将 linethrough 添加到我们的 IText 对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-linethrough-property-as-key-with-the-value-as-true">Passing the linethrough property as key with the value as true</h2> <p>You can see that the linethrough has been added</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add Sample Text Here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "green", linethrough: true, }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 向 IText 添加 linethrough?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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