Nim 的改良博弈是一个数组的优化博弈。这个游戏根据起始玩家和最佳动作来预测获胜者。
游戏逻辑 - 在这个游戏中,我们得到一个包含元素的数组{}。通常有两个玩家玩游戏,即玩家 1 和玩家 2。两者的目的都是确保从数组中删除它们的所有数字。现在,玩家 1 必须删除所有可被 3 整除的数字,玩家 2 必须删除所有可被 5 整除的数字。目标是确保他们以最佳方式删除所有元素并在这种情况下找到获胜者。
示例
Array : {1,5, 75,2,65,7,25,6} Winner : playerB. A removes 75 -> B removes 5 -> A removes 6 -> B removes 65 -> No moves for A, B wins.
代码预览
代码将求出 A 可以删除的元素数量、B 可以删除的元素数量以及它们都可以删除的元素数量。根据它们都可以删除的元素数量找到解决方案。由于 A 删除了第一个元素,即使他必须比 B 多删除一个元素,它也可以获胜。在正常情况下,删除的元素数量最多的玩家获胜。
为 NIM 游戏寻找解决方案的程序
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int arr[] = {1,5, 75,2,65,7,25,6}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int movesA = 0, movesB = 0, movesBoth = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (arr[i] % 3 == 0 && arr[i] % 5 == 0) movesBoth++; else if (arr[i] % 3 == 0) movesA++; else if (arr[i] % 5 == 0) movesB++; } if (movesBoth == 0) { if (movesA > movesB) cout<<"Player 1 is the Winner"; cout<<"Player 2 is the Winner"; } if (movesA + 1 > movesB) cout<<"Player 1 is the Winner"; cout<<"Player 2 is the Winner"; ; return 0; }
输出
rree以上是一个用C语言修改过的Nim游戏?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。


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