给定一个 n*n 网格迷宫。我们的老鼠出现在网格的左上角。现在,老鼠只能向下或向前移动,并且当且仅当该块现在具有非零值时,在此变体中,老鼠才可以进行多次跳跃。老鼠从当前单元格中可以进行的最大跳跃是单元格中存在的数字,现在您的任务是找出老鼠是否可以到达网格的右下角,例如 -
Input : { { {1, 1, 1, 1}, {2, 0, 0, 2}, {3, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1} }, Output : { {1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1} } Input : { {2, 1, 0, 0}, {2, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 1}, {0, 0, 0, 1} } Output: Path doesn't exist
寻找解决方案的方法
在这种方法中,我们将使用回溯来跟踪老鼠现在可以采取的每条路径。如果老鼠从任何路径到达目的地,我们都会对该路径返回 true,然后打印该路径。否则,我们打印该路径不存在。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 4 // size of our grid bool solveMaze(int maze[N][N], int x, int y, // recursive function for finding the path int sol[N][N]){ if (x == N - 1 && y == N - 1) { // if we reached our goal we return true and mark our goal as 1 sol[x][y] = 1; return true; } if (x >= 0 && y >= 0 && x < N && y < N && maze[x][y]) { sol[x][y] = 1; // we include this index as a path for (int i = 1; i <= maze[x][y] && i < N; i++) { // as maze[x][y] denotes the number of jumps you can take //so we check for every jump in every direction if (solveMaze(maze, x + i, y, sol) == true) // jumping right return true; if (solveMaze(maze, x, y + i, sol) == true) // jumping downward return true; } sol[x][y] = 0; // if none are true then the path doesn't exist //or the path doesn't contain current cell in it return false; } return false; } int main(){ int maze[N][N] = { { 2, 1, 0, 0 }, { 3, 0, 0, 1 },{ 0, 1, 0, 1 }, { 0, 0, 0, 1 } }; int sol[N][N]; memset(sol, 0, sizeof(sol)); if(solveMaze(maze, 0, 0, sol)){ for(int i = 0; i < N; i++){ for(int j = 0; j < N; j++) cout << sol[i][j] << " "; cout << "\n"; } } else cout << "Path doesn't exist\n"; return 0; }
输出
1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1
上述代码的说明
在上述方法中,我们检查它可以从当前单元格生成的每条路径,在检查时,我们现在将路径标记为一条。当我们的路径到达死胡同时,我们检查该死胡同是否是我们的目的地。现在,如果那不是我们的目的地,我们就回溯,当我们回溯时,我们将单元格标记为 0,因为该路径无效,这就是我们的代码的处理方式。
结论
在本教程中,我们将解决迷宫中的老鼠问题,允许多个步骤或跳跃。我们还学习了该问题的 C++ 程序以及解决该问题的完整方法(普通)。我们可以用其他语言比如C、java、python等语言来编写同样的程序。我们希望本教程对您有所帮助。
以上是C++ 允许多步或跳跃的迷宫中的老鼠的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。

在C 中测量线程性能可以使用标准库中的计时工具、性能分析工具和自定义计时器。1.使用库测量执行时间。2.使用gprof进行性能分析,步骤包括编译时添加-pg选项、运行程序生成gmon.out文件、生成性能报告。3.使用Valgrind的Callgrind模块进行更详细的分析,步骤包括运行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看结果。4.自定义计时器可灵活测量特定代码段的执行时间。这些方法帮助全面了解线程性能,并优化代码。

使用C 中的chrono库可以让你更加精确地控制时间和时间间隔,让我们来探讨一下这个库的魅力所在吧。C 的chrono库是标准库的一部分,它提供了一种现代化的方式来处理时间和时间间隔。对于那些曾经饱受time.h和ctime折磨的程序员来说,chrono无疑是一个福音。它不仅提高了代码的可读性和可维护性,还提供了更高的精度和灵活性。让我们从基础开始,chrono库主要包括以下几个关键组件:std::chrono::system_clock:表示系统时钟,用于获取当前时间。std::chron


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