在本文中,您将了解如何实现单例设计模式,以及为什么以及何时在应用程序中使用此模式。正如“Singleton”这个名字所暗示的那样,这种方法允许我们创建一个类的唯一一个对象。
让我们看看维基百科上有关于此设计模式的内容:
单例模式是一种将类的实例化限制为一个对象的设计模式。当只需要一个对象来协调整个系统的操作时,这非常有用。
正如上面定义中提到的,当我们想要确保任何类都需要创建一个且仅有一个对象时,那么我们应该为该类实现 Singleton 模式。
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你可能会问为什么我们应该实现这样一个类,它允许我们只创建它的一个对象。我想说,我们可以在很多用例中应用这种设计模式。其中包括:配置类、会话类、数据库类等等。
本文中我将以数据库类为例。首先,我们将看看如果没有为这样的类实现单例模式,会出现什么问题。
想象一个非常简单的数据库连接类,一旦我们创建该类的对象,它就会创建与数据库的连接。
class database { private $dbName = null, $dbHost = null, $dbPass = null, $dbUser = null; public function __construct($dbDetails = array()) { $this->dbName = $dbDetails['db_name']; $this->dbHost = $dbDetails['db_host']; $this->dbUser = $dbDetails['db_user']; $this->dbPass = $dbDetails['db_pass']; $this->dbh = new PDO('mysql:host='.$this->dbHost.';dbname='.$this->dbName, $this->dbUser, $this->dbPass); } }
在上面的代码示例中,您可以看到,每次创建此类的对象时,它都会与数据库建立连接。因此,如果开发人员在多个位置创建了此类的对象,想象一下它将与数据库服务器创建的(相同)数据库连接的数量。
因此,开发人员在不知不觉中犯了错误,从而对数据库和应用服务器的速度产生了巨大影响。让我们通过创建该类的不同对象来看看同样的事情。
$dbDetails = array( 'db_name' => 'designpatterns', 'db_host' => 'localhost', 'db_user' => 'root', 'db_pass' => 'mysqldba' ); $db1 = new database($dbDetails); var_dump($db1); $db2 = new database($dbDetails); var_dump($db2); $db3 = new database($dbDetails); var_dump($db3); $db4 = new database($dbDetails); var_dump($db4); // Output object(database)[1] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[2] object(database)[3] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[4] object(database)[5] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[6] object(database)[7] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[8]
如果你看到上面代码的输出和输出,你可以看到每个对象都分配了一个新的资源ID,所以所有对象都是全新的引用,因此它也分配单独的内存。这样不知不觉中我们的应用程序就会占用实际上不需要的资源。
开发人员如何使用我们的基础框架不在我们的控制范围内。代码审查过程发生后,它就在我们的控制之下,但在开发过程中,我们不能一直站在他们身后。
为了克服这种情况,我们应该使我们的基类不能创建一个类的多个对象;相反,它会给出一个已经创建的对象(如果有)。在这种情况下,我们应该考虑为我们的基类开发单例模式。
在实现这一模式时,我们的目标是允许一次且仅创建一个类的对象。请允许我添加下面的类代码,然后我们将详细介绍该类的每个部分。
class database { private $dbName = null, $dbHost = null, $dbPass = null, $dbUser = null; private static $instance = null; private function __construct($dbDetails = array()) { // Please note that this is Private Constructor $this->dbName = $dbDetails['db_name']; $this->dbHost = $dbDetails['db_host']; $this->dbUser = $dbDetails['db_user']; $this->dbPass = $dbDetails['db_pass']; // Your Code here to connect to database // $this->dbh = new PDO('mysql:host='.$this->dbHost.';dbname='.$this->dbName, $this->dbUser, $this->dbPass); } public static function connect($dbDetails = array()) { // Check if instance is already exists if(self::$instance == null) { self::$instance = new database($dbDetails); } return self::$instance; } private function __clone() { // Stopping Clonning of Object } private function __wakeup() { // Stopping unserialize of object } }
几乎没有迹象表明上面的类是 Singleton 类。首先是私有构造函数,它防止使用 new 关键字创建对象。另一种指示是一个静态成员变量,它保存对已创建对象的引用。
$dbDetails = array( 'db_name' => 'designpatterns', 'db_host' => 'localhost', 'db_user' => 'root', 'db_pass' => 'mysqldba' ); $db1 = database::connect($dbDetails); var_dump($db1); $db2 = database::connect($dbDetails); var_dump($db2); $db3 = database::connect($dbDetails); var_dump($db3); $db4 = database::connect($dbDetails); var_dump($db4); // Output object(database)[1] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[2] object(database)[1] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[2] object(database)[1] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[2] object(database)[1] private 'dbName' => string 'designpatterns' (length=14) private 'dbHost' => string 'localhost' (length=9) private 'dbPass' => string 'mysqldba' (length=8) private 'dbUser' => string 'root' (length=4) public 'dbh' => object(PDO)[2]
如果比较两个部分的输出,那么您将看到,在单例模式的输出中,所有不同对象的对象资源 ID 都是相同的。但不使用设计模式时情况并非如此。
由于各种原因,这种设计模式也称为反模式,我将在下面提到:
我尽力解释了互联网上广泛讨论的单例设计模式。我希望这篇文章对您有所帮助。我们已经介绍了该模式的两个方面,即设计模式和反模式。
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以上是单例模式:专为提高效率而设计的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!