我们有一个单链表,并且我们的任务是从该链表中删除最后一个节点。在这个问题中,我们只需要遍历给定的链表,并简单地删除最后一个节点。
找到解决方案的方法
在这种方法中,我们遍历给定的链表,并跟踪前一个节点和当前节点。当我们的当前节点成为最后一个节点时,我们将previous -> next更改为NULL,并删除当前节点。
示例
#include <iostream> using namespace std; struct Node { int data; struct Node* next; }; void push(struct Node** ref, int new_data) { // pushing the node struct Node* new_n = new Node; new_n->data = new_data; new_n->next = (*ref); (*ref) = new_n; } int main() { Node* head = NULL; push(&head, 12); push(&head, 29); push(&head, 11); push(&head, 23); push(&head, 8); auto curr = head, prev = head; if (!curr || !curr -> next) // if list only has one element or the list is empty cout << "Empty\n"; else { while (curr) { // while curr != NULL if (!curr -> next) { prev -> next = NULL; delete(curr); // freeing the space break; } prev = curr; curr = curr -> next; // moving to the next node } } for (Node* temp = head; temp != NULL; temp = temp->next) // printing the data cout << temp->data << " "; return 0; }
输出
8 23 11 29
上述代码的解释
在这种方法中,我们遍历数组,跟踪当前节点和上一个节点。当当前节点成为最后一个节点时,我们将previous -> next更改为NULL并删除当前节点。给定程序的总体时间复杂度为O(N),其中N是给定列表的大小。
时间复杂度 - O(N)
N:给定数组的大小
结论
在本文中,我们解决了从给定链表中删除最后一个节点的问题。我们还学习了这个问题的C++程序和我们解决的完整方法。我们可以用其他语言编写相同的程序,如C、Java、Python和其他语言。希望您会发现本文有帮助。
以上是使用C++删除链表的最后一个节点的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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