假设我们负责建立一个图书馆系统,用于监控和查询图书馆的各种操作。现在我们被要求实现三个不同的命令,分别执行以下操作:
使用命令1,我们可以记录在书架x上插入一本有y页的书。
使用命令2,我们可以打印出书架x上第y本书的页码。
使用命令3,我们可以打印出书架x上的书的数量。
这些命令以2D数组的形式给出,格式为{命令类型,x,y}。如果没有y值,则默认值为0。我们打印给定命令的结果。
因此,如果输入如下:书架数量=4,查询数量=4,输入数组= {{1,3,23},{1,4,128},{2,3,0},{3,4,0}};那么输出将是
23 1
Command 1 inserts a book with 23 pages on shelf 3. Command 2 inserts a book with 128 pages on shelf 4. Command 3 prints the page number of book 0 on shelf 3. Command 4 prints the number of books on shelf 3.
为了解决这个问题,我们将按照以下步骤进行:
- b := 大小为s的新数组
- p := 大小为s的新数组
- 初始化 i := 0,当 i
- b[i] := 0
- p[i] := 新数组
- x := q_array[loopCount, 1]
- y := q_array[loopCount, 2]
- b[x] := b[x] + 1
- p[x] := 释放 p[x] 指向的对象并返回大小为
- b[x]
- p[x, b[x] - 1] = y
- x := q_array[loopCount, 1]
- y := q_array[loopCount, 2]
- 打印 p[x, y]
- x := q_array[loopCount, 1]
- 打印 b[x]
- 释放 b 获取的内存
- 释放 p[i] 获取的内存
- 释放 p 获取的内存
示例
让我们看一下以下实现以更好地理解 −
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void solve(int s, int q, int q_array[][3]) { int* b; int** p; b = (int*)malloc(sizeof(int)*s); p = (int**)malloc(sizeof(int*)*s); for(int i = 0; i < s; i++) { b[i] = 0; p[i] = (int*)malloc(sizeof(int)); } int loopCount; for(loopCount = 0; loopCount < q; loopCount++) { int qtype; qtype = q_array[loopCount][0]; if (qtype == 1) { int x, y; x = q_array[loopCount][1]; y = q_array[loopCount][2]; b[x] += 1; p[x] = realloc(p[x], b[x]*sizeof(int)); p[x][b[x] - 1] = y; } else if (qtype == 2) { int x, y; x = q_array[loopCount][1]; y = q_array[loopCount][2]; printf("%d</p><p>", p[x][y]); } else { int x; x = q_array[loopCount][1]; printf("%d</p><p>", b[x]); } } if (b) free(b); for (int i = 0; i < s; i++) if (p[i]) free(p[i]); if (p) free(p); } int main() { int input_arr[][3] = {{1, 3, 23}, {1, 4, 128}, {2, 3, 0}, {3, 4, 0}}; solve(4, 4, input_arr); }
输入
int input_arr[][3] = {{1, 3, 23}, {1, 4, 128}, {2, 3, 0}, {3, 4, 0}}; solve(4, 4, input_arr);
输出
23 1
以上是C程序示例,演示可变长度数组的用法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。


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