我们得到一个整数数组,它可以按排序/未排序的方式排列。任务是首先对数组进行排序(如果值未排序),然后以数组的第一个元素为最大值、第二个元素为最小值、第三个元素为数组的方式排列数组。 第二个最大值,第四个将是第二个最小值,依此类推。
让我们看看这种情况的各种输入输出场景 -
输入 − int arr[] = {7, 5, 2, 3, 4, 9, 10, 5 }
输出− 排列前的数组:2 3 4 5 5 7 9 10 以最大最小形式重新排列数组为: 10 2 9 3 7 4 5 5
解释− 我们得到一个整数类型数组,其中包含值 {7, 5, 2 , 3, 4, 9, 10, 5 }。首先,我们对一个数组进行排序,它将是 {2 3 4 5 5 7 9 10 }。其次,将最大元素排列在 arr[0] (即 10),然后将最小元素排列在 arr[1] (即 2),然后将第二大元素排列在 arr[2] (即 9),依此类推。最终结果数组将为 10 2 9 3 7 4 5 5
输入− int arr[] = {2, 4, 1, 6, 7}
输出− 排列前的数组:1, 2, 4, 6, 7 以最大最小形式重新排列数组为:7, 1, 6, 2, 4
解释− 我们得到一个整数类型数组,其中包含值 {2, 4, 1, 6, 7}。首先我们对一个数组进行排序,结果是{1,2,4,6,7}。其次,将最大元素排列在arr[0]处,即 7 然后是 arr[1] 处的最小元素,即 1 然后是 arr[2] 处的第二大元素,即 6 等等。最终得到的数组将为 7, 1, 6, 2, 4
下面程序中使用的方法如下
输入整数类型元素的数组并计算数组的大小。通过将 arr[] 和数组大小作为参数传递给函数来调用 C++ STL 的排序方法。
在排列之前打印数组并调用函数 Rearr_Max_Min(arr , size)
-
在函数内部 Rearr_Max_Min(arr, size)
声明一个变量为 max 和将其设置为 size - 1,将另一个变量设置为 min,并将其设置为 0。将变量声明为 max_val 并将其设置为 arr[size - 1] + 1。
开始从 i 到 0 循环 FOR 直到 i 小于大小。在循环内,检查 IF i % 2 = 0,然后将 arr[i] 设置为 arr[i] + (arr[max] % max_val) * max_val 并将最大值递减 1。
否则,将 arr[i] 设置为 arr[i] + (arr[min] % max_val) * max_val 并将 min 增加 1。
开始循环FOR 从 i 到 0 直到 i 小于大小。在循环内,将 arr[i] 设置为 arr[i] / max_val
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void Rearr_Max_Min(int arr[], int size){ int max = size - 1; int min = 0; int max_val = arr[size - 1] + 1; for (int i = 0; i < size; i++){ if (i % 2 == 0){ arr[i] += (arr[max] % max_val) * max_val; max--; } else{ arr[i] += (arr[min] % max_val) * max_val; min++; } } for(int i = 0; i < size; i++){ arr[i] = arr[i] / max_val; } } int main(){ //input an array int arr[] = {7, 5, 2, 3, 4, 9, 10, 5 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //sort an array sort(arr, arr + size); //print the original Array after sorting cout<<"Array before Arrangement: "; for (int i = 0; i < size; i++){ cout << arr[i] << " "; } //calling the function to rearrange the array Rearr_Max_Min(arr, size); //print the array after rearranging the values cout<<"\nRearrangement of an array in maximum minimum form is: "; for(int i = 0; i < size; i++){ cout<< arr[i] << " "; } return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出
Array before Arrangement: 2 3 4 5 5 7 9 10 Rearrangement of an array in maximum minimum form is: 10 2 9 3 7 4 5 5
以上是C++程序以最大最小形式重新排列数组的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。


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