C库的内存分配函数void *realloc(void *ptr, size_t size) 尝试重新调整由ptr指向的先前使用malloc或calloc调用分配的内存块。
内存分配函数
内存可以通过以下两种方式进行分配:
一旦在编译时分配了内存,就无法在执行期间更改。要么内存不足,要么内存浪费。
解决方案是动态创建内存,即根据程序在执行期间的需求。
用于动态内存管理的标准库函数如下:
- malloc ( )
- calloc ( )
- realloc ( )
- free ( )
realloc ( )函数
用于重新分配已经分配的内存。
可以减少或增加已分配的内存。
返回一个指向重新分配内存的基地址的void指针。
realloc()函数的语法如下:
Free void *realloc (pointer, newsize);
示例
以下示例展示了realloc()函数的用法。
int *ptr; ptr = (int * ) malloc (1000);// we can use calloc also - - - - - - - - - ptr = (int * ) realloc (ptr, 500); - - - - - - ptr = (int * ) realloc (ptr, 1500);
示例
下面是使用realloc()函数的C程序:
在线演示
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ int *ptr, i, num; printf("array size is 5</p><p>"); ptr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); if(ptr==NULL){ printf("Memory allocation failed"); exit(1); // exit the program } for(i = 0; i < 5; i++){ printf("enter number at %d: ", i); scanf("%d", ptr+i); } printf("</p><p>Let's increase the array size to 7</p><p> "); ptr = (int*)realloc(ptr, 7 * sizeof(int)); if(ptr==NULL){ printf("Memory allocation failed"); exit(1); // exit the program } printf("</p><p> enter 2 more integers</p><p></p><p>"); for(i = 5; i < 7; i++){ printf("Enter element number at %d: ", i); scanf("%d", ptr+i); } printf("</p><p> result array is: </p><p></p><p>"); for(i = 0; i < 7; i++){ printf("%d ", *(ptr+i) ); } return 0; }
输出
当上述程序被执行时,它产生以下结果 −
array size is 5 enter number at 0: 23 enter number at 1: 12 enter number at 2: 45 enter number at 3: 67 enter number at 4: 20 Let's increase the array size to 7 enter 2 more integers Enter element number at 5: 90 Enter element number at 6: 60 result array is: 23 12 45 67 20 90 60
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C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。


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