重新排列一个数组,使得arr变为arr],并且只使用O(1)额外的空间,使用C++实现
我们得到一个正整数类型数组,比方说,任意给定大小的 arr[],这样数组中的元素值应大于 0 但小于数组的大小。任务是重新排列 一个数组,仅在给定的 O(1) 空间内将 arr[i] 变为 arr[arr[i]] 并打印最终结果。
让我们看看这种情况的各种输入输出场景−
输入− int arr[] = {0 3 2 1 5 4 }
输出− 排列前的数组: 0 3 2 1 5 4 重新排列数组,使 arr[i] 变为 arr[arr[i]],并具有 O(1) 额外空间: 0 1 2 3 4 5
解释− 我们给定一个大小为 6 的整数数组,并且数组中的所有元素值小于 6。现在,我们将重新排列数组,即 arr[arr[0] 为 0,arr[arr[1]] 为 1,arr[arr [2]] 为 2,arr[arr[3]] 为 3,arr[arr[4]] 为 4,arr[arr[5]] 为 5。因此,重新排列后的最终数组为 0 1 2 3 4 5.
输入− int arr[] = {1, 0}
输出− 排列前的数组:1 0 重新排列数组,使 arr[i] 变为 arr[arr[i]],其中 O(1) 额外空间为: 0 1
解释 - 我们得到一个整数大小为 2 且数组中所有元素值小于 2 的数组。现在,我们将重新排列该数组,即 arr[arr[0] 为 1,arr[arr[1]] 为 0。因此,重新排列后的最终数组是 0 1。
输入− int arr[] = {1, 0, 2, 3}
输出−排列前的数组:1 0 2 3 重新排列数组,使 arr[i] 变为 arr[arr[i]],并具有 O(1) 额外空间: 0 1 2 3
解释 - 我们给出大小为 4 的整数数组,并且数组中的所有元素值小于 4。现在,我们将重新排列数组,即 arr[arr[0] 为 0,arr[arr[1]] 为 1,arr[arr[2] ]] 为 2,arr[arr[3]] 为 3。因此,重新排列后的最终数组为 0 1 2 3。
下面程序中使用的方法如下
输入一个整型元素数组,计算数组大小
打印排列前的数组,调用函数Rearrangement (arr, size)
-
函数内部重排(arr, size)
开始循环FOR from i 到 0 直到 i 小于大小。在循环内部,将 temp 设置为 arr[arr[i]] % size 和 arr[i] += temp * size。
开始循环 FOR 从 i 到 0 直到 i小于尺寸。在循环内,设置 arr[i] = arr[i] / size
打印结果。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void Rearrangement(int arr[], int size){ for(int i=0; i < size; i++){ int temp = arr[arr[i]] % size; arr[i] += temp * size; } for(int i = 0; i < size; i++){ arr[i] = arr[i] / size; } } int main(){ //input an array int arr[] = {0, 3, 2, 1, 5, 4}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //print the original Array cout<<"Array before Arrangement: "; for (int i = 0; i < size; i++){ cout << arr[i] << " "; } //calling the function to rearrange the array Rearrangement(arr, size); //print the array after rearranging the values cout<<"\nRearrangement of an array so that arr[i] becomes arr[arr[i]] with O(1) extra space is: "; for(int i = 0; i < size; i++){ cout<< arr[i] << " "; } return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出
Array before Arrangement: 0 3 2 1 5 4 Rearrangement of an array so that arr[i] becomes arr[arr[i]] with O(1) extra space is: 0 1 2 3 4 5
以上是重新排列一个数组,使得arr变为arr],并且只使用O(1)额外的空间,使用C++实现的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。


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