在C++中,拆分数组意味着将数组分成多个子数组。位或运算符用于处理C++中两个位或索引之间的比较和计算。在本文中,我们使用k个循环移位,这意味着最后一个索引位置将被移动到零索引位置,即根据k次移动到第一个数组元素。
让我们举一个例子来理解数组中的循环移位。
给定的数组是 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,长度为 6。
现在我们将值3分配给k,这意味着k次循环移位。
循环移位的操作步骤如下:
步骤1 − 我们将索引[6]移动到索引[1],然后索引[5]保存索引[6]的位置。第一个循环移位变为7,1,2,3,4,5,6,这样循环移位将会旋转。
步骤2 - 第二个循环移位- 6,7,1,2,3,4,5
第三步 - 第三次循环移位- 5,6,7,1,2,3,4(最终结果)
语法
vector <data_type>l; vector_name(parameter 1, parameter 2)
Vector被用作关键字,数据类型是由用户提及的一种数据类型。最后,vector_name代表用户分配的向量的名称。
第一个参数指定了向量的大小。第二个参数是用于初始化向量每个元素的值。
splitArray[i%2] = splitArray[i%2] | arr[(i+k)%arr.size()]
使用mod(%)运算符将数组分成两半,通过使用按位或‘|’,我们可以获取两半中每个元素的值。
‘arr[(i+k)%arr.size()]’ 表示在执行位或操作时的移位索引,它将在分割数组中给出两个元素之一,这取决于 ‘splitArray[i%2]’ 的对应关系。
算法
我们将使用头文件‘iostream’和‘vector’开始程序。
我们将定义一个名为‘Split_arr_sum_bitwise’的函数,它接受‘arr’和‘k’作为参数。此函数接收数组值和循环移位后的更新数组值。
我们将在‘Split_arr_sum_bitwise’函数内初始化名为‘splitArray’的向量变量。该函数将存储数组的两个半部分。
接下来,使用位或运算符‘|’将值0存储在变量sum中,该变量将在后面与名为‘splitArray’的函数的数组进行相加。
然后我们创建第一个for循环,在这里我们将迭代原始数组。
然后我们将创建第二个for循环,使用位运算符‘|’计算两个半部分的和。这个运算符将在K次循环移位后将数组分割成两个半部分。
现在开始主函数,在这里我们将数组值初始化为 ‘array’ 变量,并将值 ‘3’ 存储在变量 ‘k’ 中,该变量将定义给定数组的循环移位次数。
最后,在打印语句中,我们调用了名为‘Split_arr_sum_bitwise’的函数,并将参数‘K’和‘array’传递给它以获取最终输出。
Example
的中文翻译为:示例
在这个程序中,我们将使用位或运算符来实现数组求和,然后在K次循环移位后将数组分成两半。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int Split_arr_sum_bitwise(vector<int>& arr, int k) { vector<int> splitArray(2,0); int sum = 0; // Splitting the array into two halves after K-Circular Shift. for (int i = 0; i < arr.size(); i++) { splitArray[i % 2] = splitArray[i % 2] | arr[(i + k) % arr.size()]; } // Sum of two halves using bitwise OR for (int i = 0; i < splitArray.size(); i++) { sum = sum | splitArray[i]; } return sum; } int main() { vector<int> array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; int k = 3; cout <<"The split sum of array halves using bitwise OR is "<<Split_arr_sum_bitwise(array, k) << endl; return 0; }
输出
The split sum of array halves using bitwise OR is 7
结论
我们探索了K个循环移位的概念,其中一个数组被分成两半,并且还了解了位或操作如何执行求和以存储分割数组的值。%取模运算符将数组分成两半,显示了数组索引位置的奇偶计算。
以上是在将给定数组分成两半后,进行K次循环移位后,使用位运算OR找到数组的和的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

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