类是 C# 中的基本类型之一。我们可以将类视为与问题域相关的对象的蓝图。它是我们创建对象的模板,定义了从此类创建的对象集将共享的结构和行为。简单来说,类是一个 cookie-cutter,而对象就是 cookie 本身。
类还支持封装,这是面向对象编程中的一个重要概念。这意味着将数据和处理数据的操作组合在一个地方,并为该对象的用户提供一个简单的 API。类允许我们封装数据,并对其他类隐藏不相关的细节。
我们可以使用 class 关键字,后跟类的名称来创建一个类。
// User.cs public class User{ private string name; private int salary; public void Promote(){ salary += 1000; } }
在上面的例子中,User是一个代表用户的类。该类封装了两部分数据 - name 和 salary。这些被称为类字段,包含用户的姓名和工资。它还具有一个名为 Promote() 的方法,用于提高用户的工资。
每个类都有一个关联的访问修饰符,用于控制该类是否将对其他类可见。以下是我们可以为访问修饰符提供的五个可能值。
访问修饰符 | 描述 th> |
---|---|
公开 | 无限制访问 |
受保护 | 对派生类的有限访问 |
内部 | 对程序集的有限访问 |
受保护的内部 | 对程序集或派生类的访问受到限制 |
私有 | 禁止外部访问 |
要创建类的实例,我们可以使用new关键字。 new 运算符计算对象数据所需的字节数并为对象分配内存。然后它返回一个指向新创建的对象的指针(也称为引用)。
var alice = new User(); var bob = new User();
然后,将此引用存储在等号左侧的变量中。在上面的示例中,Alice和Bob保存对新创建的对象的引用或指针。
在C#中,类的命名约定遵循PascalCase,即将复合词中的每个单词的首字母大写,例如StringBuilder,UserController等。不需要在文件中创建与类名匹配的类。然而,大多数C#项目都使用了这种约定。
构造函数
在上面的示例中,当我们创建User类的实例(即alice和bob)时,我们没有提供它们的初始名称和工资。通常,新创建的对象需要一些信息来完成其工作,构造函数用于初始化类的数据。
我们可以添加一个构造函数来为用户指定名称和工资,如下所示:
public class User{ private string name; private int salary; public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } }
拥有构造函数使我们能够在创建新实例时传递用户的姓名和薪水。
var alice = new User("Alice", 50000); var bob = new User("Bob", 45000);
一个类中可以有多个构造函数。拥有多个构造函数允许我们以不同的方式初始化类。例如,我们可以添加另一个构造函数,该构造函数仅采用用户名并分配默认工资。
public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; }
Example
实例演示
using System; class Program{ static void Main(){ var alice = new User(); alice.Print(); var bob = new User(); bob.Print(); var chris = new User("Chris", 50000); chris.Print(); var debs = new User("Debs", 45000); debs.Print(); var scott = new User("Scott"); scott.Print(); } } public class User{ private string name; private int salary; public User(){ } public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; } public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } public void Print(){ Console.WriteLine($"{name}: {salary}"); } }
输出
: 0 : 0 Chris: 50000 Debs: 45000 Scott: 50000
以上是解释一下C#中类的概念的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和.NET提供了强大的功能和高效的开发环境。1)C#是一种现代、面向对象的编程语言,结合了C 的强大和Java的简洁性。2).NET框架是一个用于构建和运行应用程序的平台,支持多种编程语言。3)C#中的类和对象是面向对象编程的核心,类定义数据和行为,对象是类的实例。4).NET的垃圾回收机制自动管理内存,简化开发者的工作。5)C#和.NET提供了强大的文件操作功能,支持同步和异步编程。6)常见错误可以通过调试器、日志记录和异常处理来解决。7)性能优化和最佳实践包括使用StringBuild

.NETFramework是一个跨语言、跨平台的开发平台,提供一致的编程模型和强大的运行时环境。1)它由CLR和FCL组成,CLR管理内存和线程,FCL提供预构建功能。2)使用示例包括读取文件和LINQ查询。3)常见错误涉及未处理异常和内存泄漏,需使用调试工具解决。4)性能优化可通过异步编程和缓存实现,保持代码可读性和可维护性是关键。

C#.NET保持持久吸引力的原因包括其出色的性能、丰富的生态系统、强大的社区支持和跨平台开发能力。1)性能表现优异,适用于企业级应用和游戏开发;2).NET框架提供了广泛的类库和工具,支持多种开发领域;3)拥有活跃的开发者社区和丰富的学习资源;4).NETCore实现了跨平台开发,扩展了应用场景。

C#.NET中的设计模式包括Singleton模式和依赖注入。1.Singleton模式确保类只有一个实例,适用于需要全局访问点的场景,但需注意线程安全和滥用问题。2.依赖注入通过注入依赖提高代码灵活性和可测试性,常用于构造函数注入,但需避免过度使用导致复杂度增加。

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具