互联网协议套件包含所有类型的协议,使设备之间能够通过互联网进行通信。 UDP 是该套件的协议之一,其完整形式是用户数据报协议。与 TCP 不同,它不可靠,而且是无连接协议。在发送数据之前,它不会与其他设备建立任何类型的连接。
在本文中,我们将使用 Java 中的 UDP 开发一个简单的客户端-服务器端计算器。客户端请求操作,服务器计算后将结果发送给客户端设备。
让我们首先简要了解一些关于Java网络的基本概念−
IP地址是一个32位或128位的无符号数字,用于唯一标识互联网上的设备。记住IP主机的名称比记住数字地址更容易。因此,我们需要使用"InetAddress"类来封装它。我们使用它的内置方法"getLocalHost()"来获取本地主机的IP地址。
它们是小型数据包,包含可以通过互联网在两台机器之间传递的数据。 Java实现两个类来建立UDP连接 -
DatagramSocket类用于发送和接收数据报包。它还确定这些包的目的地。它内置的方法‘send()’和‘receive()’分别用于发送和接收数据包。
DatagramSocket nameOfObject = new DatagramSocket();
DatagramPacket类的对象存储要发送的数据。
DatagramPacket nameOfPacket = new DatagramPacket();
我们首先导入两个最重要的包,名为‘java.net’,用于访问与Java网络相关的所有类,以及‘java.io’,用于输入和输出流。使用‘java.util’包来使用‘Scanner’类。
建立一个UDP连接,然后获取本地主机地址。
现在,在try块内部,我们将通过‘DatagramSocket’类的‘send()’和‘receive()’方法来请求用户输入以请求操作并相应地接收结果。
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ClientCalc { public static void main(String args[]) throws IOException { Scanner inp = new Scanner(System.in); // making UDP connection DatagramSocket datagsokt = new DatagramSocket(); // fetching the localhost address InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost(); byte strm[] = null; try { while (true) { System.out.println("Type 1 for Addition"); System.out.println("Type 2 for Subtraction"); System.out.println("Type 3 for Multiplication"); System.out.println("Type 4 for Division"); System.out.println("Enter your choice: "); String oprtr = inp.nextLine(); // to convert the user choice to byte strm = new byte[256]; strm = oprtr.getBytes(); // creating datagram packet to send to server DatagramPacket packtsend = new DatagramPacket(strm, strm.length, addr, 6666); datagsokt.send(packtsend); // Type 0 for cut the connection if (oprtr.equals("0")) { break; } // to receive the result from server strm = new byte[256]; DatagramPacket packtrec = new DatagramPacket(strm, strm.length); datagsokt.receive(packtrec); // display the result System.out.println("Your Result for the given operation = " + new String(strm, 0, strm.length)); } } // to handle exception catch(Exception exp) { System.out.println(exp); } } }
首先,与客户端建立连接,并定义 DatagramPacket 类的两个对象,以使用“DatagramSocket”类的“send()”和“receive()”方法发送和接收数据包。
在try块内,我们接收来自客户端的请求,然后使用switch case执行操作并将结果发送到客户端设备。
import java.io.*; import java.net.*; class ServerCalc { public static void main(String[] args) throws IOException { // making connection to client DatagramSocket datagsokt = new DatagramSocket(6666); byte[] strm = null; DatagramPacket packtrec = null; DatagramPacket packtsend = null; try { while (true) { strm = new byte[256]; // to receive the packet from client packtrec = new DatagramPacket(strm, strm.length); datagsokt.receive(packtrec); String oprtr = new String(strm, 0, strm.length); System.out.println("Client has requested for " + oprtr ); int data1 = 15; int data2 = 5; int tot = 0; char opt = oprtr.charAt(0); switch(opt) { case '1' : tot = data1 + data2; break; case '2' : tot = data1 - data2; break; case '3' : tot = data1 * data2; break; case '4' : tot = data1 / data2; break; default : break; } // Converting the string result to integer String res = Integer.toString(tot); // converting the integer to bytes strm = res.getBytes(); int port = packtrec.getPort(); // getting port number // sending final result in the form of datagram packet packtsend = new DatagramPacket(strm, strm.length, InetAddress.getLocalHost(), port); datagsokt.send(packtsend); } } // to handle exception catch(Exception exp) { System.out.println(exp); } } }
要同时运行这两个程序,在您的本地机器上同时打开两个cmd。在第一个cmd界面上,编译并运行服务器端程序,然后在另一个界面上执行客户端程序。
D:\Java Programs>java ClientCalc Type 1 for Addition Type 2 for Subtraction Type 3 for Multiplication Type 4 for Division Enter your choice: 1 Your Result for the given operation = 20
D:\Java Programs>java ServerCalc Client has requested for 1
当我们输入0时,连接将被终止,程序将停止执行。
在本文中,我们了解了 Java 网络的一些基本概念。此外,我们还讨论了使用 UDP 的简单计算器的服务器端和客户端程序。我们发现了如何用 Java 在客户端和服务器设备之间建立连接。
以上是使用Java通过UDP实现简单计算器 在Java中使用UDP实现一个简单的计算器的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!