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如何使用 FabricJS 设置倍数来缩放克隆图像?

王林
王林转载
2023-08-27 19:21:10643浏览

如何使用 FabricJS 设置倍数来缩放克隆图像?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置乘数来缩放克隆图像。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建一个Image对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了设置乘数来缩放克隆图像,我们使用 multiplier 属性.

语法

cloneAsImage( callback: function, { multiplier: Number}: Object): fabric.Object 

参数

  • 回调(可选) - 此参数是一个函数,将使用克隆图像实例作为第一个调用论证。

  • 选项(可选)- 此参数是一个可选对象,它为我们的克隆图像提供额外的自定义。使用此参数,我们可以设置乘数、裁剪克隆图像、删除当前对象变换或可以更改许多属性,其中乘数是一个属性。

选项键

  • multiplier - 此属性接受一个 Number 值,该值表示缩放最终输出图像的乘数。默认值为 1。

不使用multiplier属性

示例

让我们看一个代码示例,了解在不使用 multiplier 属性时克隆的 Image 对象如何显示。在这种情况下,将使用默认的乘数值,即 1。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Without using the multiplier property</h2> 
   <p>You can see that the clone image uses the default multiplier</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate a shadow object
      var shadow = new fabric.Shadow({
         color: "#308080",
         blur: 3,
      });
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         skewX: 20,
         shadow: shadow,
      });
      
      // Using cloneAsImage method
      image.cloneAsImage(function (Img) {
         canvas.add(Img);
      });
   </script>
</body>
</html> 

使用乘数属性

示例

在此示例中,我们使用了 multiplier 属性并向其传递值 2,以演示最终的克隆图像将在 x 和 y 方向上缩放两倍。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the multiplier property</h2>
   <p>You can see that the clone image has been scaled</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      // Initiate a shadow object
      var shadow = new fabric.Shadow({
         color: "#308080",
         blur: 3,
      });
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         skewX: 20,
         shadow: shadow,
      });
      // Using cloneAsImage method
      image.cloneAsImage(
         function (Img) {
            Img.set("top", 90);
            canvas.add(Img);
         },
         {
            multiplier: 2,
         }
      );
   </script>
</body>
</html> 

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