在给定的矩阵中,当大多数元素为零时,我们称之为稀疏矩阵。 例如 - 3 x3 矩阵
1 1 0 0 0 2 0 0 0
在这个矩阵中,大部分元素都是零,所以它是一个稀疏矩阵。
问题
检查一个矩阵是否是稀疏矩阵。
解决方案
让我们假设矩阵中的零大于(行数 * 列数)/2。
那么,这个矩阵就是一个稀疏矩阵,否则不是。
程序
以下是检查给定矩阵是否为稀疏矩阵的程序:
演示
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ int row,col,i,j,a[10][10],count = 0; printf("Enter row</p><p>"); scanf("%d",&row); printf("Enter Column</p><p>"); scanf("%d",&col); printf("Enter Element of Matrix1</p><p>"); for(i = 0; i < row; i++){ for(j = 0; j < col; j++){ scanf("%d",&a[i][j]); } } printf("Elements are:</p><p>"); for(i = 0; i < row; i++){ for(j = 0; j < col; j++){ printf("%d\t",a[i][j]); } printf("</p><p>"); } /*checking sparse of matrix*/ for(i = 0; i < row; i++){ for(j = 0; j < col; j++){ if(a[i][j] == 0) count++; } } if(count > ((row * col)/2)) printf("Matrix is a sparse matrix </p><p>"); else printf("Matrix is not sparse matrix</p><p>"); }
输出
当执行上述程序时,会产生以下结果 -
Run 1: Enter row 3 Enter Column 2 Enter Element of Matrix1 1 0 2 0 2 0 Elements are: 1 0 2 0 2 0 Matrix is not sparse matrix Run 2: Enter row 3 Enter Column 2 Enter Element of Matrix1 1 0 0 0 0 0 Elements are: 1 0 0 0 0 0 Matrix is a sparse matrix
以上是稀疏矩阵的C程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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