让我们看看如何创建一个 C# 程序来根据文件内容创建字符串。字符串是文件处理的一个组成部分。 C# 中的字符串是一系列字母。例如,“TutorialsPoint”是一个包含 't' 'u' 't' 'o' 'r' 'i' 'a' 'l' 's' 'p' 'o' 'i' 'n' 't 的字符串' 作为字符。我们使用 string 关键字来创建一个字符串。
通俗地说,文件处理或文件管理是各种过程,例如创建文件、读取文件、写入文件、附加文件等。文件的查看和写入是文件管理中最常见的两个操作。 C# 中的 System.IO 类别包括处理输入和输出流的类。
字符串创建是文件处理的关键部分。在这里,读取完整的文本,然后将其传输到字符串中。有两种方法可以根据文件的内容创建字符串。在接下来的部分中,我们将看到读取文件内容并将其传输到字符串中的两种方法。
这是第一个以字符串形式读取文件所有内容的方法。这里,使用 File.ReadAllText() 方法。 File.ReadAllText() 从文件中读取所有内容,然后将内容传输到字符串中。文件的编码由 File.ReadAllText() 自动确定。文件的编码由其重载版本决定。好吧,定义编码,它是一种编号系统,允许为字符集中的每个书面字符提供数值。字母、数字和其他符号中的字符都可以在字符集中找到。
在执行打开文件的命令时,如果未找到源文件或发生任何其他类型的 I/O 错误,则会抛出 IOException。如果文件的输入和输出出现任何问题,就会发生这种情况。
下面的算法将给出使用 File.ReadAllText() 方法从文件内容创建字符串的分步过程。
例如,如果我们必须从文件中读取所有内容,然后将内容传输到字符串,那么我们应该提供其精确的算法,如下所示 -
第 1 步 − 创建一个实例 fileName 以从文件中读取并为其提供地址。
第 2 步 − 使用 File.ReadAllText 读取并显示文件中的文本行并将其存储在文本中。
第 3 步 − 通过使用 catch,我们尝试在发生任何错误时捕获错误。
第 4 步 −如果有任何错误,则将其存储在 e 中,然后显示。
第 5 步 −通过使用 Console.Readkey(),我们在最后停止了程序的执行。
以下是显示该示例的代码片段。
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class Example { public static void Main() { string fileName = @"C:\some\path\file.txt"; try { // Display the lines that are read from the file string text = File.ReadAllText(fileName); Console.WriteLine(text); } catch (Exception e) { // Displays the error on the screen. Console.WriteLine("The file could not be read:"); Console.WriteLine(e.Message); } Console.ReadKey(); } }
Input is completed
这里,首先将路径提供给一个字符串,然后从该地址传递并打开该字符串。然后将整个内容复制到创建的字符串中。如果无法打开文件,则会发生错误,并且屏幕上会显示混乱的信息。还有另一种方法可以使用 SteamReader 类来执行此操作。让我们也这样吧。
File.ReadAllText() 的替代解决方案是 SteamReader.ReadToEnd()。这也会一次性读取完整的文件,然后将内容复制到字符串中。 Steam.Reader 使用 File.OpenText 方法来执行此操作。然后ReadToEnd()方法一次性读取用户提到的完整文件。 SteamReader 对象的工作完成后,会像 Destructor() 一样自动调用 Dispose() 方法,并刷新/清除流。
下面的算法将提供使用 SteamReader.ReadToEnd() 方法从文件内容创建字符串的分步过程。
例如,如果我们必须从文件中读取所有内容,然后将内容传输到字符串,那么我们应该提供其精确的算法,如下所示 -
第 1 步 − 创建一个实例 fileName 以从文件中读取并为其提供地址。
第 2 步− 创建 StreamReader 的实例以从文件中读取内容。
第 3 步 − 使用 SteamReader.ReadToEnd() 从文件中读取文本行并将其存储在变量文本中。
第 4 步 − 现在我们使用 Console.Writeline() 写入文本数据。
第 5 步 −通过使用 Console.Readkey(),我们在最后停止了程序的执行。
现在,让我们看看代码。
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class Example { public static void Main() { string fileName = @"C:\some\path\file.txt"; // Creating an instance strRead of StreamReader for reading text from the given file using (StreamReader strRead = File.OpenText(fileName)) { string text = strRead.ReadToEnd(); Console.WriteLine(text); } Console.ReadKey(); } }
Input is completed
当我们使用 File.OpenText() 时,它默认打开一个现有的 UTF-8 编码文件。要访问具有不同字符编码的文件,需要使用接受替代字符编码的 StreamReader 类构造函数。
The given example creates a new ASCII StreamReader from a file with byte order mark recognition set to true.
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class Example { public static void Main() { string fileName = @"C:\some\path\file.txt"; // Creating an instance strRead of StreamReader for reading text from the given file using (StreamReader strRead = new StreamReader(fileName, Encoding.ASCII, true)) { string text = strRead.ReadToEnd(); Console.WriteLine(text); } Console.ReadKey(); } }
Input is completed
在这两个代码中,如果我们看到没有循环,因为我们只是创建一个实例来读取文件。然后将文件的所有内容复制到字符串中。对于 File.ReadAllText() 方法,时间复杂度为 O(1)。类似地,在 SteamReader.ReadToEnd() 方法中,时间复杂度为 O(1)。
在本文中,我们广泛讨论了从文件内容创建字符串的 C# 程序。首先,我们讨论了字符串,然后讨论了将文件的完整内容读取到字符串中的不同类型的方法。我们希望本文能够帮助您增强有关 C# 的知识。
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