我们给定了一个字符串,假设为str,长度可以是任意值。任务是重新排列给定的字符串,使得在结果字符串中不会有相同的相邻字符排在一起。
让我们看看各种输入输出场景:
输入 − 字符串str = "itinn"
输出 − 重新排列字符串中的字符,使得相邻的两个字符不相同,结果为:initn。
解释 − 我们给定了一个字符串类型的变量,假设为str。现在我们将重新排列输入字符串的字符,使得没有两个相同的字符出现在同一个位置,即将'nn'移动到不相邻的位置。所以最终的结果是 字符串将会是 ‘initn’.
输入 − 字符串 str = "abbaabbaa"
输出 − 字符串中字符重新排列,使得相邻的字符不相同: ababababa
解释 − 我们给定了一个字符串类型的变量,假设为 str。现在我们将重新排列输入字符串的字符,使得没有两个相同的字符出现在同一个位置,即移动 ‘bb’, ‘aa’, ‘bb’, ‘aa’,因为它们是相同的并且相邻。所以最终的字符串将会是 ‘ababababa’。
下面程序中使用的方法如下
输入一个字符串类型的变量,假设为 str,并计算字符串的大小并将其存储在一个名为 length 的变量中。
检查如果 length 为 0,则返回。
将数据传递给函数 Rearrangement(str, length)。
-
在函数 Rearrangement(arr, length) 内部
设置字符串的大小为 (length + 1)/2。
声明一个向量类型的变量 vec(26, 0),它将存储整数类型的数据,以及一个字符串类型的指针 ptr(length, ‘ ‘)。还声明一个临时变量 temp,类型为整数,值为 0。
开始循环 FOR 来迭代 str。在循环内部,设置 vec[it - ‘a’]++。
创建一个字符类型的变量 ch,并将其设置为调用 maximum(vec) 函数的结果。
声明一个整数类型的变量 total,并将其设置为 vec[ch - ‘a’]。
检查如果 total 大于 size,则返回。
开始循环 WHILE total,然后将 ptr[temp] 设置为 ch,将 temp 设置为 temp + 2,并将 total 减 1。
将 vec[ch - 'a'] 设置为 0。开始循环 FOR,从 i 到 0,直到 i 小于 26。在循环内部,开始 while 循环,当 vec[i] 大于 0 时,将 temp 设置为 (temp >= length) ? 1 : temp,将 ptr[temp] 设置为 'a' + i,将 temp 设置为 temp + 2,并将 vec[i] 减 1。
返回 ptr
-
在函数 char maximum(const vector
& vec) 内部 声明一个整数类型的变量 high,并将其设置为 0,以及一个字符类型的变量 c。
开始循环 FOR,从 i 到 0,直到 i 小于 26。在循环内部,检查如果 vec[i] 小于 high,则将 high 设置为 vec[i],将 c 设置为 'a' + i。
返回 c
打印结果。
例子
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; char maximum(const vector<int>& vec){ int high = 0; char c; for(int i = 0; i < 26; i++){ if(vec[i] > high){ high = vec[i]; c = 'a' + i; } } return c; } string Rearrangement(string str, int length){ int size = (length + 1) / 2; vector<int> vec(26, 0); string ptr(length, ' '); int temp = 0; for(auto it : str){ vec[it - 'a']++; } char ch = maximum(vec); int total = vec[ch - 'a']; if(total > size){ return ""; } while(total){ ptr[temp] = ch; temp = temp + 2; total--; } vec[ch - 'a'] = 0; for(int i = 0; i < 26; i++){ while (vec[i] > 0){ temp = (temp >= length) ? 1 : temp; ptr[temp] = 'a' + i; temp = temp + 2; vec[i]--; } } return ptr; } int main(){ string str = "itinn"; int length = str.length(); if(length == 0){ cout<<"Please enter a valid string"; } string count = Rearrangement(str, length); if(count == ""){ cout<<"Please enter a valid string"; } else{ cout<<"Rearrangement of characters in a string such that no two adjacent are same is: "<<count; } return 0; }
输出
如果我们运行上述代码,将会生成以下输出
Rearrangement of characters in a string such that no two adjacent are same is: initn
以上是重新排列字符串中的字符,使得任意两个相邻字符不相同,使用C++实现的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。


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