回归是一种预测建模技术,它研究了一个因变量和一个非因变量之间的关系。
多项式回归
它是一种回归分析形式,显示了自变量x和因变量y之间的关系,该关系是x的n次多项式模型。
示例
以下是C程序来计算多项式回归算法 −
#include<math.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> main(){ int i,j,k,m,n; float x[20],y[20],u,a[10],c[20][20],power,r; printf("enter m,n:"); scanf("%d%d",&m,&n); for(i=1;i<=n;i++){ printf("enter values of x and y"); scanf("%f%f",&x[i],&y[i]); } for(j=1;j<=m+1;j++) for(k=1;k<=m+1;k++){ c[j][k]=0; for(i=1;i<=n;i++){ power=pow(x[i],j+k-2); c[j][k]=c[j][k]+power; } } for(j=1;j<=m+1;j++){ c[j][m+2]=0; for(i=1;i<=n;i++){ r=pow(x[i],j-1); c[j][m+2]=c[j][m+2]+y[i]*r; } } for(i=1;i<=m+1;i++){ for(j=1;j<=m+2;j++){ printf("%.2f\t",c[i][j]); } printf("</p><p>"); } for(k=1;k<=m+1;k++) for(i=1;i<=m+1;i++){ if(i!=k){ u=c[i][k]/c[k][k]; for(j=k;j<=m+2;j++){ c[i][j]=c[i][j]-u*c[k][j]; } } } for(i=1;i<=m+1;i++){ a[i]=c[i][m+2]/c[i][i]; printf("a[%d]=%f</p><p>",i,a[i]); } getch(); }
输出
当上述程序被执行时,它产生以下结果 −
enter m,n:4 5 enter values of x and y1 1 enter values of x and y2 3 enter values of x and y1 2 enter values of x and y1 2 enter values of x and y1 1 5.00 6.00 8.00 12.00 20.00 9.00 6.00 8.00 12.00 20.00 36.00 12.00 8.00 12.00 20.00 36.00 68.00 18.00 12.00 20.00 36.00 68.00 132.00 30.00 20.00 36.00 68.00 132.00 260.00 54.00 a[1]=1.750000 a[2]=-2.375000 a[3]=2.000000 a[4]=0.500000 a[5]=-0.375000
以上是计算多项式回归算法的C程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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